飛行棋

2-4 人同螢幕飛行棋。擲出 6 先可以起飛,落喺自己顏色嘅格仔可以向前跳,踩中特殊格可以行對角捷徑,落喺對手飛機上就將佢送返機場,最先令四架飛機全部到達中心者獲勝。空位可以用電腦機械人補上。

飛行棋玩法說明

飛行棋喺東亞廣為人知,是一款深受喜愛嘅家庭競速棋,喺四臂十字棋盤上進行。最多四名玩家各自指揮一支四架飛機嘅機隊,努力令佢哋全部由機場起飛,繞行十字跑道一圈,安全飛入中央嘅大本營。佢同印度十字戲等同屬「十字與圓圈」棋類家族,但增加咗兩個賦予佢名字嘅標誌性玩法:同色跳躍同長長嘅對角「飛行」捷徑。規則簡單到細路都識玩,但又為大膽嘅走法同倒霉嘅墜機留低咗充足空間。喺 AppFreeGame,你可以兩人、三人或四人同螢幕對戰,並用電腦機械人補上任何空位,令單人玩家都可以湊齊一枱。

遊戲目標

率先令自己嘅四架飛機全部進入中央大本營。只有以精確嘅點數抵達正中心,飛機先算到家。當某位玩家將第四架飛機停入中心嗰一刻,該玩家即獲勝,遊戲結束。冇第二名要繼續爭奪——比賽只是睇邊個最先完成,因此你搶到(或者唔畀對手得到)嘅每一次食子、跳躍同捷徑都好關鍵。

棋盤與準備

棋盤是一個十字,有四條彩色嘅臂——紅、黃、藍、綠——喺中央大本營交匯。每種顏色喺角落有一個機場,停放佢嘅四架飛機,仲有一個起飛格,飛機由此加入共用嘅環形跑道。主跑道順時針繞整個十字共 52 格;繞行近乎一整圈之後,每種顏色由環道拐入自己六格嘅回家通道,直通中心。揀 2、3 或 4 名玩家;兩人對戰時顏色分居相對嘅兩臂以求平衡。將每個座位設為真人或機械人,然後開始。行棋順時針輪轉,每個回合都以擲一次骰子開始。

行棋規則

  • 起飛需要 6。輪到你時擲一粒骰子。只有擲出 6,飛機先可以離開機場並移動到佢嘅起飛格。擲出其它任何點數時,仲喺機場嘅飛機完全唔可以郁。
  • 擲出 6 可以再擲一次。每當你擲出 6,先行一步,然後再擲一次,因此運氣好嘅連擊可以喺一個回合裡前進好多。
  • 移動。已經喺跑道上嘅飛機按擲出嘅點數精確向前移動,沿環道順時針行進。如果用擲出嘅點數你冇任何一架飛機可以合法移動,你嘅回合就直接跳過。
  • 食子。如果你嘅飛機移動結束時停喺一格上,而嗰格有一架或多架對手飛機,咁佢哋全部被送返各自嘅機場,必須重新擲出 6 先可以再度起飛。你自己嘅飛機可以安全咁疊放喺同一格。
  • 同色跳。沿跑道每第四格就是你自己嘅顏色。如果一架飛機啱啱喺你嘅顏色格上結束移動,佢會即刻再向前跳四格到下一個你嘅顏色格——呢個是免費嘅前進,之後喺新格上判定是否食子。
  • 三個 6。喺一個回合裡連續擲出三個 6 會受到懲罰:第三個 6 唔畀移動,你該回合最近移動過嗰架飛機被送返機場,你嘅回合結束。

飛行捷徑

每種顏色喺棋盤遠端都有一個屬於自己顏色嘅特殊起飛台格,上面標有一個細飛機符號。如果你嘅飛機啱啱喺自己嘅起飛台上結束移動,佢就會行一次大對角飛行:唔是普通嘅四格同色跳,而是向前騰躍十二格橫越棋盤,落點離你嘅回家通道近好多。同任何落點一樣,如果佢降落喺對手飛機上,嗰啲飛機會被送返機場。捷徑是繞行十字最快嘅方式,因此把握骰子點數啱啱落喺上面,是本遊戲最大嘅翻盤點之一。喺本版本中,一架飛機每回合最多進行一次特殊移動——跳躍或飛行,絕不會兩者連環。

回家(精確點數)

繞行近一整圈之後,你嘅飛機由主環道拐入自己六格嘅回家通道,其它顏色都無法進入——飛機喺嗰度完全唔會被食。要完成,飛機必須以精確嘅點數抵達中央大本營。如果你擲出嘅點數會帶飛機越過中心,嗰一步就唔合法,你必須移動另一架飛機,若冇其它合法走法則跳過。因此距離終點三步嘅飛機只有擲出 3 先可以進家(或者先擲較細嘅點數埋近)。規劃呢啲最後嘅接近——並且唔好衝過頭——往往是決定勢均力敵之局嘅關鍵。

獲勝

最先將四架飛機全部帶入中央大本營嘅玩家即刻獲勝。由於一次把握得當嘅食子就可以將對手嘅飛機一路打返起點,一局棋往往要到最後一架飛機停好先見分曉。即使大幅落後嘅玩家,都可能憑一次捷徑飛行或連擲 6 嘅好運捲土重來,所以值得將每個回合都玩到底。

與機械人對戰

任何座位都可以設為電腦機械人。機械人會自己擲骰同行棋,揀合理嘅著法:佢優先食掉對手,其次是行跳躍或飛行捷徑,再次是令新飛機起飛,否則就推進佢最靠前嘅飛機。機械人令你可以自己一個練習,用更少嘅人湊齊三人或四人一枱,或者索性睇一整局對弈。一切都喺你嘅裝置上執行,因此頁面載入之後遊戲可離線進行。

策略技巧

  • 盡早令飛機起飛。只有擲出 6 先可以起飛,而每架起飛嘅飛機都是又一次利用好點數嘅機會,所以盡快將飛機由機場放出嚟,而唔好為一架飛機死儲 6。
  • 搵同色跳同捷徑。落喺自己顏色上可以免費跳四格,而抵達起飛台會帶你飛越十二格——行之前先數好骰子點數,盡可能捉住呢啲騰躍。
  • 將食子當作攻守兼備嘅手段。將對手送返機場會令佢損失成個圈,仲要重新擲出 6 先可以起飛。威脅食子都可以迫使對手謹慎行棋。
  • 留意精確點數進家並分散風險。令一架飛機停喺常見點數就可以進家嘅位置,盡量唔好將一架飛機孤零零咁暴露喺開闊嘅跑道格上,畀對手輕易食掉。

常見問題

點解我嘅飛機唔郁得?

機場裡嘅飛機只有擲出 6 先可以出嚟,所以其它點數會令佢哋停喺原地。回家通道裡嘅飛機如果點數會帶佢越過正中心,都唔可以移動。如果你冇任何飛機可以郁,你嘅回合會自動跳過。

同色跳同飛行捷徑到底是咩?

每第四個跑道格都是你嘅顏色;喺其上結束移動會令你向前跳四格到下一個同色格。每種顏色有一個特殊格——你嘅起飛台,標有飛機——就會送你行一次長達十二格嘅對角飛行。一架飛機每回合最多進行一次咁樣嘅特殊移動。

如果我連擲三個 6 會點?

一個回合內連擲三個 6 會受罰。第三個 6 唔畀你移動,你該回合最近移動過嗰架飛機被送返機場,你嘅回合結束。呢個可以防止某個運氣好嘅玩家一路遙遙領先。

進家需要精確點數嗎?

需要。飛機只有以精確點數先可以抵達中央大本營。如果點數會衝過中心,呢架飛機就唔可以郁,你要改行另一架或跳過。回家通道嘅格仔是私有嘅,因此嗰度嘅飛機永遠唔會被食。

我可以自己一個或者同電腦對戰嗎?

可以。將任何座位設為「機械人」,電腦就會代佢擲骰同行棋。你可以自己一個對戰一至三個機械人,或喺 2、3、4 人嘅枱上混合真人同機械人。一切都喺你嘅瀏覽器中執行,可離線進行。