中國跳棋(波子棋)

經典星形棋盤競速——串起連環跳,搶先佔滿對面嘅三角。2、3、4 或 6 人同螢幕對戰。

中國跳棋(波子棋)玩法說明

中國跳棋(在香港常稱「波子棋」)是著名的六角星棋盤競速遊戲,棋盤上共有 121 個棋洞。別看名字裡有「中國」,它既不源自中國,也不是西洋跳棋:這款遊戲 1892 年誕生於德國,原名「Stern-Halma」(星形哈爾馬),是老牌遊戲 Halma 的星形變體,幾十年後才在美國被冠上這個充滿異國情調的商品名。每位玩家擁有十枚棋子,從星形的一個角出發,筆直穿越棋盤衝向正對面的角。遊戲沒有運氣成分,也沒有食子——整盤棋的精髓在於搭建並借助連環跳:一次走棋就可能讓棋子飛越半個棋盤。你可以 2、3、4 或 6 人同螢幕對戰,也可以挑戰三種難度的電腦並贏取排名積分。

遊戲目標

把你的十枚棋子全部從起始三角移過棋盤,進入正對面的目標三角,並搶在其他玩家填滿他們的三角之前完成。第一個佔滿整個對面三角的玩家立即獲勝。棋子永遠不會被食掉或移除——被跳過的棋子,無論是你的還是對手的,都原地不動——因此這是一場比拼速度與路線的純粹競速。

棋盤與布局

棋盤是一顆六角星,共 121 個棋洞:中央是 61 洞的六邊形區域,外加六個各含 10 洞的角上三角。每位玩家開局用同色的十枚棋子填滿一個角上三角;棋盤正對面的三角就是他的目標。藍方永遠先行,之後按固定順序繞星形輪流行棋。在本模式中,開局前先選擇玩家人數——2、3、4 或 6 人——然後各玩家在同一裝置上輪流操作。

棋子如何移動

  • 走步:將你的一枚棋子移到(最多六個)直接相鄰的棋洞之一,前提是該洞為空。走一步即結束回合。
  • 跳躍:棋子也可以不走步,而是沿直線越過緊鄰棋洞中的一枚棋子,落在其正後方的棋洞——該洞必須為空。任何棋子都可以被跳過,無論是己方還是對手的。
  • 連跳:完成一次跳躍後,只要還有可跳的棋子,同一枚棋子可以繼續跳,方向可自由改變。一條搭得好的「棋梯」能讓棋子在一回合內飛越半個棋盤。你也可以在任何合法落點提前結束連跳。
  • 永不食子:被跳過的棋子不會被移除,跳躍也不會傷害被越過的棋子。不能越過空洞跳,不能一次越過兩枚棋子,也不能越過並非直接相鄰的棋子。
  • 本營三角規則(防封鎖):連跳過程中棋子可以途經任何棋洞,但落點只能在中央區域、你自己的起始三角或你的目標三角。你永遠不能把棋子停在其他玩家的本營三角裡,因此沒人能賴在角落裡阻擋對手取勝。

獲勝

當你目標三角的十個棋洞全部被佔據、且其中至少一枚是你的棋子時,你立即獲勝。這一表述包含了標準的防搗亂規則:如果對手把棋子留在自己的起始角(也就是你的目標)不走,該洞對你而言視為已被填滿——賴著不走的玩家無法阻止你獲勝。實際對局中,你幾乎總是以自己全部十枚棋子進駐三角收官。在本地對戰中,最先完成的玩家獲勝、對局結束;㩒錯了可以用「悔棋」收回。

2、3、4 或 6 人對戰

2 人對戰時雙方坐在相對的兩角,在擁擠的中路正面競速。3 人對戰時玩家隔角而坐,每人衝向一個空著的對面三角——節奏更快、局面更開闊。4 人或 6 人時,相對的角兩兩相望,棋盤中央變成繁忙的「跳梯高速路」;其他玩家的棋子既是障礙,也是免費的墊腳石。行棋順序按入座玩家輪轉,無論幾人對戰,你的目標永遠是正對起點的那個三角。

同電腦對戰(排名賽)

在「中國跳棋 對戰電腦」中,你在雙人星形棋盤上執藍方並永遠先行。簡單難度下法鬆散並會故意犯錯,新手也能取勝;普通難度總是選擇它眼中最快的即時路線;專家難度會向前推算、權衡你的最佳回應,尤其擅長發現橫貫全盤的超長連跳。電腦完全在你的裝置上思考,因此離線也能玩。戰勝它即可獲得排名積分——簡單 +10、普通 +30、專家 +100——登入後你的最佳成績會顯示在排行榜上。

策略技巧

  • 走中路,別繞邊。最短的路線筆直穿過棋盤中心,而且位於中央的棋子在各個方向都有最多的跳躍機會。
  • 搭建棋梯。兩枚間隔一洞的棋子就是一條坡道,第三枚棋子可以沿著它連跳。走棋時有意讓棋子排成梯子,供後面的棋子飛躍——一條好梯子能省下許多回合。
  • 借力對手。任何棋子都能被跳過,擁擠的中路遍地都是免費墊腳石。在走普通一步之前,永遠先看看有沒有連跳能讓同一枚棋子走得更遠。
  • 別留下掉隊的棋子。孤零零留在後方的棋子要在越來越空的棋盤上獨自跋涉、無子可跳,得花許多回合。保持隊形緊湊,盡早把殿後的棋子帶上來。
  • 留意你的走棋給對手開了什麼路。你搭的每一級跳梯也可能被反過來利用——你走完後,對手也許正好搭乘你剛修好的梯子。有時最好的一手,就是拆掉對手即將使用的那條連跳。

常見問題

中國跳棋真的源自中國嗎?

不是——這個名字純屬市場推廣。該遊戲 1892 年由德國拉文斯堡(Ravensburger)出版社發明,名為「Stern-Halma」,是老遊戲 Halma 的星形版本。1928 年進入美國市場時先被改名為「Hop Ching Checkers」,後又改稱「Chinese Checkers」(中國跳棋)以顯異國情調。它在包括中國在內的全世界都廣受歡迎,但發源地是德國。

棋子進入目標三角後還能出來嗎?

可以。本版本允許棋子在你自己的目標三角內自由移動、離開再返回——有時你必須把某枚棋子挪到旁邊,才能騰出最後一個洞。任何棋子絕對不能做的,是把一步棋結束在其他玩家的三角裡:只有中央區域、你自己的起點和你的目標才是合法落點。

如果對手把棋子一直留在我的目標三角裡怎麼辦?

佢擋不住你。根據防封鎖規則,任何人都不能把棋子走進別人的三角;而防搗亂獲勝規則規定,被對手棋子佔據的洞對你視為已填滿。所以就算固執的對手把棋子賴在自己的起始角不走,你只需用自己的棋子填滿其餘所有棋洞,照樣獲勝。

如何在對戰電腦時獲得排名積分?

在任一難度下贏一局「中國跳棋 對戰電腦」即可。簡單難度每勝一局得 10 分,普通 30 分,專家 100 分。積分按難度分別記錄;登入後你的最佳成績會出現在排行榜上。落敗不得分,所以請挑戰你能戰勝的最高難度。

這個遊戲可以離線玩嗎?

可以。頁面載入完成後,本地 2-6 人對戰和電腦對手都完全在你的瀏覽器中執行,無需網絡連線。離線贏得的排名積分會儲存在你的裝置上,等你重新連線並登入後自動上載。