每日迷宮
每日一座全新的完美迷宮——全世界所有人都玩同一座。由左上角衝到右下角,跑贏計時同最佳路徑,刷出排名分數。仲有無限練習迷宮。
每日迷宮玩法說明
每日迷宮是一款每日都可以解嘅全新迷宮謎題。遊戲每日為每個尺寸各生成一座完美迷宮,而由於迷宮是根據日曆日期生成的,全世界每一位玩家喺同一日都會得到完全相同的迷宮。你的任務描述起來很簡單、掌握起來很過癮:把你的標記由左上角的綠色起點引導到右下角的橙色旗幟,只可以穿過迷宮的開放通道。關鍵在於,又快又乾淨的解法得分遠高於又慢又亂行的解法——所以這款遊戲本質上是一場每日的競速:同計時賽跑、同迷宮較量,亦同所有追逐同一佈局的人一較高下。想玩多啲時,練習按鈕可以生成無窮無盡的隨機迷宮,讓你盡情訓練。
遊戲目標
由左上角格子出發,到達右下角格子。標記每次沿四個正方向移動一格,但僅限有開放通道之處;你永遠無法穿牆而過。迷宮始終存在一條由起點到終點的路線——事實上恰好只有一條——所以不存在無法通關的每日迷宮。當你的標記落在旗幟上時,迷宮即告完成,計時停止,得分則依據你完成得多快、多高效來計算。可由三種尺寸中選擇:簡單是 8×8 格線,中等是 12×12,困難是 16×16。更大的迷宮解法更長、死路更多、分數上限亦更高。
每日挑戰——全世界同一座迷宮
這正是每日迷宮同普通迷宮生成器的不同之處。每日迷宮唔係每次隨機生成,而是由當前 UTC 日期推導出的種子生成,因此迷宮每日喺 UTC 午夜重置一次,並喺這一整日裡對所有人、任何地方都完全相同。身在吉隆坡、倫敦或聖保羅的玩家喺同一日期打開困難迷宮,睇到的牆壁、死路和最佳路徑都分毫不差。正是這種共享佈局讓排行榜既公平又有趣:你唔係喺同一座別人永遠睇唔到的迷宮比拼,而是喺同你的朋友同對手今日正在解的那一模一樣的謎題比拼。當前迷宮的日期顯示喺棋盤上方,讓你隨時知道自己喺玩邊一日的。聽日再嚟,一切都會改變。
咩係「完美」迷宮
本遊戲中的每一座迷宮都是完美迷宮,這是一個精確的數學概念,而非行銷辭藻。完美迷宮喺任意兩格之間恰好只有一條路徑:冇環路、冇孤島,亦冇你去唔到的獨立區域。用圖論的話講,迷宮是格子格線上的一棵生成樹——它用盡可能少的通道連接每一個格子,對於 N 個格子的格線來講通道數永遠是 N 減一。對你這位玩家而言,有兩點很重要。第一,迷宮始終可解、絕無例外,因為樹連通一切。第二,由起點到終點存在唯一一條最短路線,遊戲用廣度優先搜尋測量它的長度,並喺資訊欄中顯示為「最佳」數字。這個最佳值是任何人類或電腦喺該迷宮上所能做到的最好成績,因此正是你努力去追平的標竿。
操作方式
- 喺電腦上,用方向鍵或 W、A、S、D 鍵來向上、向左、向下、向右移動。每㩒一次就是朝該方向行一步,前提是通道開放。
- 喺手機或平板上,朝你想移動的方向喺棋盤上滑動——向上、下、左、右輕輕一滑,就朝那個方向行一格。
- 棋盤下方設有螢幕方向鍵,供觸控操作或鍾意點按的玩家使用。它的四個大按鈕同方向鍵一一對應。
- 你當前的路線會以藍色軌跡繪出。當你沿走廊原路折返時,軌跡會自動縮短,因此高亮的路徑始終顯示由起點到你當前所在位置的一條乾淨路線。
獲勝與計分
當你的標記到達終點旗幟的那一刻,你就獲勝了。你的得分獎勵兩點:速度與效率。公式為 得分 = max(1, 基礎分 − 秒數 × 2 − 多餘步數 × 3),其中基礎分取決於迷宮尺寸(迷宮越大基礎分越高),秒數是你的完成時間,多餘步數是你比最佳路徑多行的步數——所以由死路裡原路退出正是讓你失分的地方。每一秒扣兩分、每一步浪費扣三分,但得分永遠唔會低於 1,亦永遠唔超過 99,999,因此總能記入排行榜。沿最佳路徑、幾乎唔費時間的完美一局能攞到接近滿額的基礎分;又慢又繞的解法則少得多。登入後,你喺每個尺寸上的最好成績都會記錄喺排行榜上。
策略技巧
- 貼住一面牆行。經典的「靠牆行」技巧——讓你的右手(或左手)始終貼住牆、絕不放開——保證能帶你行通任何完美迷宮的起點到終點,因為完美迷宮冇能把你困喺原地打轉的環路。它唔係最短路線,但絕不會讓你蕩失路。
- 落子前先睇清前方。長直走廊行起來代價低,但死路代價高,因為每行入死路一步,都要再行出來一步,兩者都算作步數。掃一眼前方的走廊,避開明顯的陷阱。
- 朝對角線方向前進。起點和終點位於對角,所以作為粗略的啟發法,把你帶向下方和右方的通道是喺推進,而把你送向上方或左方的通道通常唔係。當岔口提供多個選擇時,用這條規則來打破平局。
- 喺每日迷宮上移動前先研究迷宮。既然佈局一整日都相同,先用眼睛規劃路線、再快速執行是值得的——計時只獎勵移動的部分,而規劃好的一局喺死路裡浪費的步數要少得多。
- 用練習模式熱身。練習迷宮是隨機且唔計排名的,非常適合學習靠牆行法,或喺你把最佳狀態投入今日的排名迷宮之前先熟悉某個尺寸。
常見問題
我的得分是點計的?
得分 = max(1, 基礎分 − 秒數 × 2 − 多餘步數 × 3)。基礎分隨迷宮尺寸增長(簡單約 5,000,中等約 11,000,困難約 20,000)。每一秒扣兩分,超出最佳路徑的每一步扣三分,從而獎勵又快又高效的解法。得分被限制喺 1 到 99,999 之間。分數越高越好,每個尺寸的最好成績會登上排行榜。
大家真係喺解同一座迷宮?
係。每日迷宮由當前 UTC 日期生成,因此對全世界每位玩家都完全相同,並每日喺 UTC 午夜重置一次。棋盤上方顯示的日期會告訴你當前是邊座迷宮。這正是讓分數比較有意義的原因——你哋都喺競速同一個佈局。
每日迷宮會唔會無解?
絕對唔會。每座迷宮都是「完美」迷宮——格子格線上的一棵生成樹——從構造上就把每個格子相連,任意兩格之間恰好只有一條路徑。冇孤立區域,所以由起點到終點的路線始終存在,而且唯一。遊戲仲會測量這條唯一的最短路線,並將其顯示為最佳長度。
今日迷宮同練習有咩區別?
今日迷宮是共享的每日挑戰,亦是計入排行榜的那一局。練習迷宮每次㩒下都會生成一座全新的隨機迷宮;它唔計排名、冇次數限制,非常適合熱身、熟悉操作,或者喺唔影響每日成績的情況下輕鬆玩吓。
可以離線玩嗎?
可以。頁面載入完成後,整個遊戲——迷宮生成、計時、計分和練習迷宮——都完全喺你的瀏覽器中執行,無需網絡連線。離線獲得的排名分數會儲存喺你的裝置上,等你重新連線並登入後自動上載。