狐狸與鵝 對戰電腦

執狐狸或鵝群同電腦對戰——三種難度,贏取排名積分。

狐狸與鵝玩法說明

「狐狸與鵝」是歐洲最古老的棋類之一——一款不對稱的「圍獵棋」,雙方的棋子、能力和目標完全不同。它屬於中世紀斯堪的納維亞流行的塔弗(tafl)系兵力懸殊棋類;早在 14 世紀的冰島薩迦文獻中就提到過名為 Halatafl(「狐狸棋」)的版本。這款遊戲後來傳遍整個歐洲,出現在王室帳簿之中,並在數百年間一直是爐邊消遣的經典。一名玩家操控一隻紅色狐狸;另一名玩家指揮十三隻琥珀色的鵝。狐狸靠跳過鵝來食掉牠們;鵝完全不能食子,只能設法把狐狸逼進角落,讓牠寸步難行。你可以和朋友同螢幕對弈,也可以任選一方挑戰三種難度的電腦,每贏一局都能獲得排名積分。

遊戲目標

雙方目標截然相反。鵝群的獲勝方式是困死狐狸:如果輪到狐狸時牠在任何地方都沒有合法的走步和跳食,圍獵結束,鵝群獲勝。狐狸的獲勝方式是不斷食鵝,直到鵝少於七隻——六隻或更少的鵝再也無法築起困住牠的「圍牆」,遊戲在那一刻立即結束。

棋盤

遊戲在傳統的 33 點十字棋盤上進行——外形與孔明棋(獨立鑽石棋)相同。棋子立在交點上,沿畫出的線移動。每個點都與其水平和垂直方向的相鄰點相連,經典的斜線則每隔一個點相連,因此有的點最多有八條出路,有的只有四條甚至更少。請仔細觀察線網:走子——更重要的是跳食——都只能沿著畫出的線進行。

開局布置

十三隻鵝開局密集地排在十字的一側:整個下方臂加上緊鄰中心下方的完整一排七個點。狐狸獨自站在中心點上,雖被包圍卻毫不示弱。本版本由狐狸先行,之後雙方輪流各走一步。

行棋規則

  • 狐狸與鵝輪流行動,每回合各走一步;狐狸先行。
  • 鵝沿線向相鄰的空點移動一步,方向只能是向前(朝遠端的臂)或向側——絕不能後退,無論直線還是斜線。鵝完全不能食子。
  • 狐狸沿線向任意方向移動一步——向前、向後、向側或沿斜線——落到相鄰的空點上。
  • 狐狸靠跳躍食子:如果一隻鵝站在沿線相鄰的點上,而同一條線上緊接其後的點是空的,狐狸就跳過這隻鵝落到那個空點上,這隻鵝從棋盤上移除。
  • 跳食可以連跳:如果落點處又有新的跳食機會,狐狸可以在同一回合繼續跳——一次長跳可以連食兩隻、三隻甚至更多的鵝。
  • 食子從不強制。狐狸可以放棄可行的跳食,也可以在任意一跳之後停止連跳。(某些傳統變體規定狐狸必須跳——本版本不作此要求。)

遊戲如何結束

只要輪到狐狸時牠沒有任何合法走法——沿線的每個相鄰點都被佔據、每個可能的跳食落點都被堵住——鵝群立即獲勝。而只要鵝群減少到六隻,狐狸立即獲勝,因為六隻鵝再也搭不起陷阱。還有一條補充規則保證遊戲總有結果:如果輪到鵝群時牠們自己沒有任何合法走法——所有向前和向側的路都被堵死——則狐狸獲勝。棋盤上方的計數器始終顯示還剩多少隻鵝、狐狸已食掉多少隻。

同電腦對戰(排名賽)

在「狐狸與鵝 對戰電腦」中,開局前你先選擇陣營——狐狸或鵝群——再從三種難度中任選其一。簡單難度會故意犯錯,新手執任意一方都能取勝;普通難度會向前推算並懲罰粗心的走法;專家難度搜尋更深:執狐狸時牠會追逐雙連跳,執鵝群時牠會保持隊形嚴密、幾乎不白送一隻鵝。電腦完全在你的裝置上思考,因此離線也能玩。戰勝它即可獲得排名積分——簡單 +10、普通 +30、專家 +100——登入後你的最佳成績會顯示在排行榜上。

策略技巧

  • 鵝群:結成一道不間斷的牆推進。鵝只有並肩才強大——讓鵝群一排一排地整體向上推進,絕不要讓一隻孤鵝比同伴多前出一步,那正是狐狸下口的地方。
  • 鵝群:絕不要讓身後有空點的鵝暴露在外。每走一步之前,檢查所有經過狐狸的線;如果你的走法把一隻鵝送到狐狸旁邊——或騰空了這類鵝身後的點——牠就會被食掉。鵝不能後退,所以每個失誤都無法挽回。
  • 鵝群:把狐狸趕向某條臂或角落。你不必追牠,只需壓縮牠的空間——推著牆向前,讓狐狸的活動區域每隔幾步就縮小一圈,斜線留到最後再封死,因為那是牠最愛的逃生通道。
  • 狐狸:盡量長時間保持機動並佔據中心。十字中心的線路最多;過早被釘死在臂裡的狐狸已經輸了一半。放心後退——鵝群永遠追不回來。
  • 狐狸:不要見鵝就食。一次誘人的單跳可能把你引進隨後被鵝群封死的口袋。每次食子前算清對方的回應——真正贏下圍獵的,是雙跳三跳的連鎖,以及撕開前牆的那幾跳。
  • 狐狸:攻擊圍牆的鉸鏈。鵝群在某一排移動的瞬間最脆弱——留意獨自前出的鵝或陣線背後張開的缺口,然後猛衝過去。每食掉一隻鵝,剩下的網就更容易撕破。

常見問題

為什麼我的鵝不能後退?

這正是本作採用的 13 鵝變體的核心規則:鵝可以沿線向前或向側移動,但絕不能退向自己的臂——直線和斜線都不行。這讓鵝的每一步都成為一種承諾,也正是這款遊戲張力的來源。相比之下,狐狸可以向任意方向移動。

狐狸必須跳食嗎?牠能一次食掉幾隻鵝嗎?

本版本中跳食從不強制——狐狸可以放棄食子,也可以在任意一跳後停止連跳。而且跳食可以連鎖:如果從落點出發的某條線上又有一隻身後為空點的鵝,狐狸可以在同一步中繼續跳。棋盤會突顯所有可達的落點,包括連跳的中途停點。

哪一方更容易上手?

對新手來說狐狸通常更容易——只有一枚棋子、戰術清晰,而且牠能立刻懲罰鵝群的每個失誤。下得好的鵝群實力至少與狐狸相當,但需要耐心:一隻粗心的鵝就能毀掉之前二十步好棋。建議先用鵝群挑戰簡單難度的電腦,並經常換邊,把這盤棋的兩半都學會。

如何獲得排名積分?遊戲可以離線玩嗎?

在任一難度、執任一方贏一局「狐狸與鵝 對戰電腦」即可:簡單每勝一局得 10 分,普通 30 分,專家 100 分。登入後,你在每個難度的最佳成績會出現在排行榜上。頁面載入完成後,雙人對弈和對戰電腦都完全在你的瀏覽器中執行,因此可以離線遊玩——離線贏得的排名積分會儲存在你的裝置上,等你重新連線並登入後自動上載。