維京棋 對戰電腦
同電腦對戰維京棋——可執進攻方或防守方,三種難度,贏取排名積分。
維京棋(Hnefatafl)玩法說明
Hnefatafl 在古諾斯語中意為「王者之桌」,大致讀作「奈法-塔-費爾」,是維京時代最偉大的策略棋類。在西洋棋傳入斯堪的納維亞之前的數百年裡,北歐的農夫、商人和海上劫掠者在家中下塔弗棋(tafl),並把它帶過重洋:從愛爾蘭、蘇格蘭到冰島、挪威乃至古羅斯的河畔城鎮,墓葬和聚落遺址中都出土過棋盤與棋子。與西洋棋不同,維京棋是一種精彩的非對稱博弈:一方指揮一小隊衛士保護自己的國王,另一方則率領兩倍規模的大軍,試圖收緊鐵環將其困死。本版本採用流行的 11×11 哥本哈根式布局。你可以與朋友同螢幕對弈,也可以任選一方挑戰電腦並贏取排名積分。
目標——兩種不同的使命
維京棋是非對稱的,雙方追求不同的勝利。進攻方(深紅色,24 枚棋子)透過擒王獲勝——從橫直四個方向將國王團團圍住。防守方(淺藍色,12 枚棋子加國王)只要國王踏上四個帶標記的角落格中的任何一個,便立即獲勝。沒有協商和局:兩場獵殺必有一場成功。進攻方永遠先行。
棋盤與初始布局
對局在 11×11 的棋盤上進行,採用哥本哈根式的初始布局。國王起始於中央的王座格,十二名衛士呈十字形環繞四周。二十四名進攻方分成四組,每組六枚,分列於棋盤四邊的中段。五個特殊格以符文標記:中央的王座和四個角落格——只有國王可以停留其上。最後一步棋會用琥珀色描邊標出,選中棋子後,它能到達的每個格子都會突顯。
行棋規則
- 所有棋子——進攻方、防守方乃至國王——都像西洋棋的城堡一樣移動:沿橫向或縱向滑過任意數量的空格。任何棋子都不能越子,也沒有斜向移動。
- 受限格:只有國王可以停在王座或四個角落格上。在本版本中,空的王座還會阻擋普通棋子的通行——只有國王可以穿過中央格或返回其上。(有些塔弗棋規則允許棋子滑過空王座;我們採用更簡單也更嚴格的變體,因此請規劃好繞行中路的路線。)
- 夾擊食子(custodian):沿行或列用兩枚己方棋子夾住一枚敵棋即可將其食掉。帶標記的「敵對格」可以充當夾擊的一側——四個角落格對所有棋子都是敵對的,空王座對雙方都是敵對的(國王站在上面時則不再敵對)。國王是「武裝的」,可以像任何衛士一樣參與食子。
- 食子只會作為行棋方走子的結果發生。一步棋可以同時夾死多枚敵棋——落點的每一側各一枚——但你可以放心地把自己的棋子走進兩枚敵棋之間的空隙;它不會被食。
- 擒王:國王永遠不會像普通棋子那樣被食。進攻方必須用進攻棋子或敵對格把他的橫直四面全部封死。因此,站在空王座旁的國王只需三枚進攻棋子——王座算作第四面牆。而站在棋盤邊緣的國王根本無法被擒,因為棋盤邊緣永遠不算作牆。
- 國王一旦落在四個角落格中的任何一個上,即告逃脫——防守方獲勝。一條無人把守、直通角落的行或列是致命威脅:若同時出現兩條暢通的逃跑路線,進攻方無法同時封堵。
- 輪到某方走棋而其無合法著法時,該方立即判負。若某步棋使完全相同的局面(棋子與行棋方)第三次出現,走出該重複著法的一方判負。(完整哥本哈根規則中的「全面合圍」獲勝、盾牆食子和出口堡壘規則在本版本中不採用。)
如何取勝
大多數對局以兩種經典方式之一結束:進攻方在國王周圍焊起四面合攏的鐵環,或者國王從縫隙中溜出、觸及角落。要縱觀全盤——一翼的食子可能突然打開一條直通角落的線路,一步疏忽就足以決定勝負。由於食子需要兩枚棋子(或一枚棋子加一個敵對格),兌子對雙方的意義並不相同:進攻方開局棋子數量是對方的兩倍,因此防守方通常樂於一換一。在雙人模式中,如果不小心㩒錯,可以用「悔棋」按鈕收回最後一步。
同電腦對戰(排名賽)
在「維京棋 對戰電腦」中,你可以選擇陣營——執進攻方圍獵國王,或執防守方護送他脫險——並從三種難度中任選其一。簡單難度下法鬆散並會故意犯錯,新手也能取勝;普通難度會向前推算並懲罰粗心的著法;專家難度搜尋更深:執防守方時它會驅使國王奔向開放的角落,執進攻方時則封鎖逃跑路線、步步收網。電腦完全在你的裝置上思考,因此離線也能玩。戰勝它即可獲得排名積分——簡單 +10、普通 +30、專家 +100——登入後你的最佳成績會顯示在排行榜上。
策略技巧
- 執進攻方時,要以「牆」而非單個棋子來思考。你的首要任務是在衛士外圍築起一圈不間斷的包圍網,再慢慢收緊。在把兵力投入中路圍獵之前,先用一對 L 形棋子封鎖每個角落。
- 不要一子一子地追逐國王——他跑得和你一樣快。應當整行整列地切斷線路,等他的逃跑路線消失後再收緊包圍。當心身後的缺口:一條直通角落的空線路足以毀掉二十步的圍攻成果。
- 善用敵對格。站在角落或空王座旁的衛士只需一枚進攻棋子即可食掉;把國王困在王座旁時,王座算作一面牆——三枚進攻棋子就夠,無需四枚。
- 執防守方時,要盡早打開線路。把衛士從中央十字陣中調開,讓國王擁有暢通的直線通道;記住國王可以反覆穿越王座格,而普通棋子必須繞行——棋盤中心是他的專屬大道。
- 爭取同時威脅兩個角落。如果國王到達某格後,兩個不同的角落各自只需一步暢通著法即可到達,進攻方只能封堵其中一個。但過早讓國王出動會給進攻方送上目標——先為他清出道路。
- 大膽兌子。你開局兵力只有對方一半,但每一次一換一都會讓進攻方的包圍圈更加單薄。利用王座和角落格做夾擊,並在安全時讓武裝的國王參戰——他站在棋盤邊緣時不會被擒。
常見問題
刻有符文的格子有什麼作用?
中央格是王座,即國王的起始格;四個角落是他的逃生格。只有國王可以停留在這些格子上,而且在本版本中普通棋子連王座都不能穿越。這五個格子都是「敵對格」:它們可以代替夾擊食子所需兩枚棋子中的一枚——角落格隨時有效,王座只在空置時有效。
國王在棋盤邊緣會被擒嗎?只用兩枚進攻棋子得唔得?
不行。本版本採用哥本哈根式維京棋的「強王」規則:只有當國王橫直四個相鄰格全部是進攻棋子或敵對格時,他才會被擒。棋盤邊緣永遠不算作牆,因此站在邊緣的國王不會被擒(但逃往角落的角度也更少)。僅靠兩枚進攻棋子永遠無法擒王。
本版本簡化了哪些經典規則?
為了讓對局清晰明瞭,我們特意省去了三條錦標賽細則:進攻方的「全面合圍」獲勝(圍住所有衛士)、棋盤邊緣的盾牆食子,以及防守方的出口堡壘。此外,空王座會阻擋普通棋子通行,而不是允許它們滑過。其餘規則——夾擊食子、敵對格、四面圍王的強王擒法和角落逃脫——均遵循哥本哈根模式。無棋可走與三次重複局面的判負由系統自動執行。
如何獲得排名積分?這個遊戲可以離線玩嗎?
在任一難度、執任一方贏一局「維京棋 對戰電腦」即可:簡單每勝一局得 10 分,普通 30 分,專家 100 分。登入後,你在每個難度的最佳成績會出現在排行榜上。雙人對弈和對戰電腦在頁面載入後都完全執行在你的瀏覽器中,無需網絡連線,因此可以離線遊玩;離線贏得的排名積分會在你重新連線並登入後自動上載。