紙牌接龍
經典單人紙牌遊戲——將四種花色由 A 到 K 順序疊滿。有翻 1 張同翻 3 張兩種模式,無限重發、悔棋、計時同排名計分。
紙牌接龍點樣玩
接龍(Klondike)是最廣為人知的單人紙牌遊戲,喺數以億計的電腦上佢索性就叫「接龍」。你獨自使用一副洗好的 52 張牌,任務係將每張牌都整理入四個有序的牌堆。二十八張牌發到七個呈扇形排開的牌列(稱為 tableau)裡,其餘的牌背面向上留喺牌堆中,你每次翻開幾張。由呢個打亂的開局出發,你要喺牌列上搭建順子,並將四個基礎堆一張張往上疊滿,一次一種花色,從而整理完整副牌。並非每一局都能獲勝,呢個正正係佢的魅力之一——乾淨俐落咁取勝令人覺得實至名歸。本版本提供兩種標準模式(翻一張或翻三張)、無限重發、悔棋按鈕、重開本局按鈕、步數統計、計時器同排名得分,等你挑戰自己的紀錄或衝擊排行榜。
遊戲目標
將全部 52 張牌移到右上角的四個基礎堆上。每個基礎堆按花色由 A 開始往上疊,到 K 結束:A、2、3……10、J、Q、K,全部同一花色。當最後一張 K 落位、四個基礎堆全部疊滿的一刻即告獲勝。過程中你要重新整理七個牌列、由牌堆翻牌、將牌來回搬運,直到整副牌排好。用的步數同秒數越少,得分越高。
一款源自淘金熱的遊戲
單人紙牌遊戲——英國人稱之為「patience(耐心)」——喺 18 世紀末傳遍歐洲,到 19 世紀已有數十種變體寫滿咗客廳遊戲書。呢種特定的佈局取咗佢最著名的名「Klondike」,源自 1890 年代加拿大的淘金熱:據說育空的淘金者喺漫長黑暗的冬夜裡藉住油燈發牌消遣。此後一百年裡,佢一直係用真牌喺真枱上進行的安靜單人消遣。後來,喺 1990 年,佢隨一款極受歡迎的桌面作業系統一齊附帶發行,作為教人使用滑鼠點擊同拖曳的友善方式——並悄然成為人類歷史上玩得最多的遊戲之一。呢度的規則就係傳統規則,只有嗰塊綠呢枱布係虛擬的。
牌枱
七個牌列由左到右發出:第一列一張,第二列兩張,如此類推直到第七列,每列只有最後(最下)一張牌開局時正面向上。二十四張牌留喺左上角的牌堆裡。牌堆旁邊是棄牌堆,翻出的牌正面向上落喺呢度,右上一排是四個空的基礎堆。發牌前或牌局之間喺選擇器揀選模式:翻 1 張一次只翻一張(較易),翻 3 張一次翻三張(較難)。每一局都係真正的洗牌;用「新牌局」獲得全新洗牌,或用「重開本局」由頭再玩一模一樣的牌。
如何移動牌
- 點一張正面向上的牌將佢揸起(佢會抬起並發光),再點目標牌列將佢放低。再點同一張牌可將佢放回原處。
- 喺牌列上,牌按顏色交替向下疊:紅六疊喺黑七上,黑九疊喺紅十上,如此類推。你可以整段揸起一個已排好的順子(例如黑 9、紅 8、黑 7),作為一個整體一齊搬動。
- 只有 K——或以 K 打頭的順子——先可以移入完全空出的牌列。呢個係遊戲的關鍵樽頸,所以要睇好你的空列。
- 基礎堆按花色由 A 向上疊:A 開啟一個基礎堆,然後同花色的 2、3……順序疊上去。㩒兩下任意可打出的牌,即可唔使瞄準咁將佢直接送去基礎堆。
- 點牌堆將牌翻到棄牌堆;只有棄牌堆最上面嗰張能打出。牌堆翻完後,點空的牌堆(↻)將棄牌翻返去再過一遍——重發次數不限。牌列裡背面向上的牌,一旦成為該列最下面的牌就會自動翻開。
翻 1 張同翻 3 張
模式選擇器決定你一次由牌堆翻幾張。喺翻 1 張(簡單)模式下,每點一次牌堆只翻出一張新牌,因此牌堆裡的每張牌都容易搆到,多數合理的牌局只要有耐心都能解開。喺翻 3 張(困難)模式下,每點一次翻三張,但只有最上面嗰張能打出;要搆到下面嗰張,必須先打出或掩埋上面的牌,反覆循環牌堆。翻 3 張是比賽標準,亦是更嚴峻的考驗——牌是一樣的,但盤算牌堆的邊一輪會翻出你需要的牌,本身就成咗一道謎題。每種模式各有獨立的排行榜。
獲勝同計分
當全部 52 張牌都停喺基礎堆上的嗰一刻即告獲勝。橫幅會顯示你的步數、用時同最終得分,得分會自動提交到所玩模式(翻 1 張或翻 3 張)對應的排行榜。本裝置上的最佳成績按模式分別保存,每種模式都有自己的紀錄可破。登入後你的最佳成績仲會出現喺全球排名中。
策略技巧
- 遇到 A 或 2 總是立刻打去基礎堆,但將較大的牌過早送上去要謹慎——牌一旦上咗基礎堆,就再也不能喺牌列裡承接異色的牌了。留一些細牌喺場上當作落腳點。
- 喺牌列的走法用盡之前、而唔係之後先由牌堆翻牌。一旦你動用棄牌堆的一張牌,可能會打開一連串走法,所以先通盤掃視成張枱,將翻開背面向上的牌當作頭等大事。
- 空列係寶貴資源,但只有當你手頭有 K 可以填、或想藉佢周轉一個順子時,空列先有用。唔好清空一個你無法立刻利用的列,並盡早將 K 亮出嚟。
- 優先揀能翻開背面向上的牌或清空一列的走法,而唔係只喺正面向上的牌之間倒嚟倒去。進度是以翻開的牌嚟衡量,而唔係以搬動的牌嚟衡量。
- 放心大膽咁用悔棋嚟試探——除咗你走的步數外,佢喺排行榜上唔會額外扣分,而「重開本局」讓你帶住更好的計劃再攻同一副洗牌。想攞高分,寧可用簡短果斷的解法,都唔好慢吞吞,因為每一步、每一秒都喺度啃你的獎勵分。
常見問題
得分是點樣計算的?
得分 = 基礎堆牌數 × 60 + max(0, 6000 − 秒數 × 2 − 步數)。每張安全疊到基礎堆上的牌值 60 分,而獎勵分犒賞又快又俐落的走法:佢由 6000 起算,每過一秒扣 2 分、每走一步扣 1 分,永不低於零。因此一局全勝可得 52 × 60 = 3120,再加上剩餘獎勵(最高 9120),數值上限為 99999。分數越高越好,翻 1 張同翻 3 張各有自己的排行榜。
我應該玩翻 1 張定翻 3 張?
翻 1 張是更友善的入門:牌堆裡每張牌都容易搆到,因此好大一部分牌局都能取勝,你可以專注於學習牌列。翻 3 張是經典的比賽設定——你一次睇到三張,卻只能打最上面一張,呢個逼你規劃牌堆如何循環。先由翻 1 張開始,等你想要更硬的挑戰同另一個可征服的排行榜時,再切去翻 3 張。
我冇步可走喇,呢局是不是輸咗?
可能係,而呢個好正常——並非每一次接龍洗牌都能解開。放棄之前,將牌堆再完整咁循環一遍(重發不限次),因為你先前跳過的某張牌而家或者有咗歸處。用悔棋退返冒險的選擇,或用「重開本局」帶住更明智的計劃重玩同樣的牌。若點都騰唔出走法,就用「新牌局」發一副新的。
悔棋、新牌局同重開本局分別有咩用?
悔棋一次退返一步,可一直退到本局開局,讓你安心試驗。新牌局洗出一副全新的牌。重開本局將你目前正在玩的呢副牌由最開始一模一樣咁重新發一遍——非常適合對一局你覺得本該贏返的牌再嚟一次更好的嘗試,因為洗牌結果會隨牌局一齊保存。
呢個遊戲可以離線玩嗎?
可以。頁面載入完成後,洗牌、每一步走法、計時同計分全部喺瀏覽器本地運行,唔需要網絡。離線獲得的分數會保存喺裝置上,等你下次連線並登入時自動上傳。