解方塊 3×3

瀏覽器中的 3×3×3 扭動方塊。打亂方塊、旋轉 3-D 視角、用滑動或按鈕轉動各面,同計時器賽跑,將每一面都還原成一種顏色。步數計數、最佳用時同排行分數。

點樣玩「解方塊 3×3」

「解方塊 3×3」係全球最著名扭動益智玩具嘅瀏覽器版本:一個由二十六個小方塊組成嘅立方體,六個面最初各為一種純色。每個面都可以轉動四分之一圈,從而將顏色喺方塊四周打亂,而你嘅任務就係將佢轉返嚟,直到六個面重新各成一種純色。謎題以一個真正可旋轉嘅 3-D 方塊呈現,你可以用手指或滑鼠轉動佢,旁邊仲有一張平面「展開圖」,等你隨時同時睇清全部六個面。計時器、步數計數、最佳用時記憶同排行分數,令每一次還原都成為同自己嘅比賽。

目標

將打亂咗嘅方塊還原到已解狀態——即每個面上嘅九個貼紙顏色相同——並盡量用更少嘅步數同更短嘅時間。計時喺你打亂後做出第一次轉動嘅一刻開始,喺方塊被還原嘅一刻停止。步數越少、秒數越少,分數越高,所以沉著高效嘅轉動勝過手忙腳亂咁亂轉。

顏色同打亂

方塊採用標準嘅西方配色方案,相對嘅兩面始終成對:白對黃、紅對橙、藍對綠。每個面嘅中心貼紙永遠唔會郁,所以中心總可以話畀你知成個面最終應該係咩顏色。㩒「打亂」會施加一段全新嘅二十五次隨機四分之一轉,而且經過安排,令相鄰兩次轉動絕不喺同一軸上(否則會平凡咁互相抵消或疊加),從而保證真正嘅混亂。打亂係帶種子嘅,所以某一打亂可以重現,而「每日」按鈕令每個人喺每個日曆日都得到相同嘅打亂,用嚟做共享挑戰。

轉動記號

扭動方塊嘅轉動用單個字母書寫,每個字母命名方塊嘅一個面,同按鈕上印嘅完全一致。學識佢哋,你就可以睇得明世界上任何一份還原教學。

  • U(上)、D(下)、L(左)、R(右)、F(前)、B(後)各表示正對該面睇時,將該面順時針轉動四分之一圈。
  • 撇號(′)表示改為逆時針轉動該面——所以 R 將右面順時針轉,R′ 則將佢反方向轉返。
  • 相對嘅兩面共用一條轉軸(U/D、L/R、F/B)。打亂器絕不會將同軸嘅兩次轉動相鄰擺放,所以混亂唔會將步數浪費喺自身抵消上。

操作方式

  • 按鈕面板:十二個按鈕(U U′ D D′ L L′ R R′ F F′ B B′)各執行一次精確嘅四分之一轉,帶流暢動畫。呢個係精確嘅轉動方式,適用於任何裝置。
  • 方塊上滑動:喺任意貼紙上輕撥即可轉動該面。短橫向輕撥朝一個方向轉,短縱向輕撥朝另一個方向轉;若輕撥方向唔清楚,按鈕始終係精確嘅參照。
  • 環視:喺方塊背景任意處拖曳可喺 3-D 中旋轉成個謎題,以便睇到背面、頂面同底面。環視只改變視角,絕不改變還原狀態。
  • 展開圖視圖:方塊旁邊(或下方)嘅平面十字圖同時展示六個面展開嘅樣,等你查看目前睇唔到嘅顏色。喺手機上,一個切換掣可喺 3-D 方塊、展開圖或兩者之間切換。
  • 打亂/每日/復原:「打亂」為新一局混亂方塊,「每日」載入當日共享嘅謎題,「復原」將方塊還原到已解狀態,方便你自由練習轉動。

新手還原技巧(逐層法)

如果你從未還原過方塊,可以用新手嘅「逐層法」:自上而下,一次砌好一個水平層。佢只需幾段簡短嘅序列,而網上每份完整教學都用上面嘅記號。

  • 第一層十字:揀一種顏色(例如白色),喺其面上擺出該顏色嘅加號,並確保每條稜嘅側面顏色都同相鄰面嘅中心相符。
  • 第一層角塊:將四個相配嘅角塊擺到佢哋嘅歸位點下方,用一段簡短嘅重複轉動將每個抬到位,完成一個完整嘅面以及頂層四周相配嘅一圈。
  • 中層稜塊:將已解嘅層轉到底部,然後用左插或右插序列將中層嘅四條側稜插入,按稜塊需要前往嘅方向揀插入方向。
  • 頂層十字:翻動頂層嘅稜塊以擺出最後顏色嘅十字,重複一段簡短演算法,直到加號出現。
  • 定向最後一面:轉動最後嘅角塊,令成個頂面變成一種顏色,重複一段扭角序列,兩次重複之間只轉動頂層。
  • 排列最後一層:最後用兩段簡短嘅交換序列將最後嘅稜塊同角塊循環到正確位置,方塊就還原。

提速技巧

  • 預判:喺完成一個塊嘅時候,等眼睛去搵下一個塊,咁雙手喺兩次轉動之間永不停頓。
  • 輕柔而準確咁轉動。轉過頭超過四分之一圈係方塊卡住或轉錯最常見嘅原因;每次都乾淨俐落咁轉四分之一圈,整體反而更快。
  • 用展開圖嚟規劃。因為佢顯示咗隱藏嘅面,你唔使環視就搵到需要嘅塊,從而慳返時間同步數。
  • 力求更少步數。每一步扣一分,每一秒扣十分,所以諗清楚嘅短解比又快又浪費嘅亂轉得分更高。

獲勝同計分

當六個面都成為一種顏色時方塊就被還原,計時器自動停止。你嘅分數按 10000 − 秒數 × 10 − 步數 計算,永不低於 1,並受排行榜上限約束,所以更快、更精簡嘅還原得分更高。你喺本裝置上嘅最佳分數會被記住,登入後你嘅分數會提交到全球排行榜。

常見問題

分數點樣計算?

分數 = max(1, 10000 − 秒數 × 10 − 步數)。你由 10,000 分開始;每秒扣 10 分,每次四分之一轉扣 1 分,分數永遠唔會低於 1。佢仲被限制喺排行榜 99,999 嘅上限之內。分數越高越好,所以又快又少步咁還原會得到獎勵。

打亂有幾隨機?

每次打亂係由帶種子嘅產生器中抽取嘅二十五次四分之一轉,並遵循相鄰兩次轉動絕不同軸嘅規則——咁樣避免咗平凡自抵消嘅混亂,產生真正被打亂嘅方塊。因為帶種子,相同嘅種子總會產生相同嘅打亂,呢個正正係「每日」挑戰能夠令所有人得到相同謎題嘅原因。

「每日」按鈕係咩?

「每日」會載入一段喺成個 UTC 日曆日內對每位玩家都相同嘅打亂,所以你可以喺公平嘅基礎上同其他人比較你嘅還原。每日都會出現新嘅每日謎題。

呢個係唔係正版扭計骰?

唔係。呢個係對經典 3×3×3 扭動方塊謎題嘅原創、獨立實作,同任何商標持有者冇關聯、未獲其認可、亦冇任何聯繫。該謎題機制係一項人人都可以實作嘅數學標準;只有特定嘅品牌名稱先係商標,呢個就係我哋稱之為「解方塊 3×3 / Speed Cube 3×3」嘅原因。

我越搞越亂——點樣重新開始?

㩒「復原」將方塊恢復到完全還原嘅狀態,唔使計時就可以自由練習轉動;或㩒「打亂」得到全新嘅混亂。你冇辦法「搞壞」方塊:任何透過轉動可到達嘅位置,都可以再透過轉動還原。

離線玩唔玩到?

玩到。頁面載入之後,打亂、轉動、3-D 視圖、計時同計分都完全喺你嘅瀏覽器中執行,唔使連網。離線獲得嘅分數會儲存喺你嘅裝置上,並喺你下次連網並登入時自動上傳。