毒蠍接龍

單副牌接龍,完全冇基礎堆——將每張牌直接整理入牌列裡面嘅四組同花順子,由 K 到 A。可以成組揸起任何一張正面向上嘅牌連埋佢上面所有嘅牌,就算唔成順子都得;仲有一次性嘅三張預留牌。可以悔棋,仲有排名得分。

毒蠍接龍點樣玩

毒蠍接龍(Scorpion)係一款用一副洗好嘅 52 張牌嚟玩嘅單人紙牌遊戲,同蜘蛛接龍、育空接龍屬於同一個家族,不過佢自己嘅「毒刺」在於:完全冇獨立嘅基礎堆可以往上疊。每張牌都直接喺七個牌列裡面整理,只有當呢啲牌列本身變成四組由 K 到 A 完整嘅同花順子,先算贏。開局嗰陣四十九張牌被派到各個牌列度,另外三張留喺一邊,組成一次性嘅預留牌,你可以喺自己覺得啱嘅任何時候將佢哋派落牌桌。由呢個雜亂嘅開局出發,你要將埋喺底下嘅牌一步一步噚出嚟,將長長嘅同花順子串埋一齊,逐漸將成副牌收得靚靚整整。因為預留牌淨係俾到一啲少少額外幫助,又冇牌堆可以攞返轉頭用,並唔係每一局洗牌都解得開——但係真係俾你搞掂嘅嗰啲牌局,會令人有種解開真正謎題嘅滿足感。呢個版本會記低你嘅步數,俾你無限次悔棋,等你用「重開本局」重新挑戰一模一樣嘅一副牌,仲會喺你清晒個牌桌嗰陣自動交排名得分。

遊戲目標

將成副牌直接喺牌列裡面整理成四組完整嘅同花順子,由 K 一路跌到 A:K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。呢度冇基礎堆可以將牌送過去——一組完成咗嘅順子就正面向上、完完整整咁留喺原地,佔晒一整個牌列,由最上面一路到最落面。一旦四個牌列各自都裝住呢種十三張牌嘅順子,另外三個牌列就實會完全清空(五十二張牌四份分晒,每份十三張),遊戲會自動判定贏——唔使撳任何掣,都唔使用手擺牌。你每行一步,唔係令某張牌更加接近佢應該去嘅順子,就係打通一條路,等埋喺底下嘅牌終於可以攞得到。

牌桌佈局

七個牌列擺滿成個牌桌。頭四個牌列每個派七張牌:最底三張背面向上,最上面四張正面向上。後三個牌列同樣每個派七張,不過全部由一開始就正面向上,所以喺你行第一步之前,牌桌上已經睇得到一大部分嘅牌。咁樣就用咗五十二張牌裡面嘅四十九張;剩返嘅三張獨立擺喺一邊,背面向上,做預留牌,等你覺得時機啱嘅時候一次性派落牌桌。用「新牌局」攞一次全新嘅洗牌,或者用「重開本局」清晒個牌桌,帶住更醒目嘅計劃由頭再挑戰一模一樣嘅一副牌。

點樣郁牌

  • 點一張正面向上嘅牌嚟揀佢。揀咗一張牌嘅同時,佢上面所有嘅牌都會一齊揀埋,一路到嗰列最上面,因為喺毒蠍接龍度,一組牌永遠當一個整體一齊郁。
  • 揀咗嘅一組牌,淨係喺佢最底(即係最細)嗰張牌,啱啱好比目標牌列而家最上面嗰張正面向上嘅牌細一級、同埋同花色嘅時候,先可以落到嗰個牌列——譬如黑桃 9 可以落喺黑桃 10 度。
  • 呢個正正就係令毒蠍接龍與眾不同嘅一步:你揸起嘅呢組牌,唔使本身已經係一串齊齊整整嘅同花順子。管佢呢組牌裡面順唔順,只要佢最底嗰張牌合乎去新地方所需嘅「同花、細一級」規矩,成組亂晒嘅牌就會喺你一撳之下成組一齊搬過去。
  • 再撳多次同一張牌可以取消揀選,或者撳另一個牌列裡面隨便一張牌嚟試吓將揀咗嘅牌搬去嗰度。背面向上嘅牌永遠唔可以揀——淨係正面向上嘅牌,同埋疊喺佢上面所有正面向上嘅牌,先合資格郁。
  • 空牌列淨係收 K,或者最底一張係 K 嘅一組牌。要小心睇實你嘅空牌列:佢哋係解開卡死局面最強力嘅工具,因為喺普通牌列度,K 根本冇第二度可以去。

一次性嘅預留牌

有三張牌一開始就冇被派落最初嘅牌列——佢哋背面向上留喺一小堆預留牌裡面。你可以喺自己鍾意嘅任何時候撳「發預留牌」個掣(唔使急,等耐啲都唔會扣分),將呢三張一張一張咁正面向上派落頭三個牌列嘅最上面。呢個一局牌淨係得一次機會;你用咗之後,個掣就會喺呢局遊戲餘下嘅時間裡面一直停用。因為淨係得一次機會,請將佢當成一種資源嚟睇:派得太早,可能會將你需要嘅牌埋喺底下;派得太遲,又會嘥咗你本來可以攞嚟疏通牌列嘅步數。毒蠍接龍冇其他牌堆,都冇棄牌堆——預留牌一用晒,你之後會掂到嘅每張牌,其實都已經喺牌桌上邊嗰度。

贏——完全冇基礎堆

毒蠍接龍嘅終點同大部分接龍遊戲真係唔一樣:螢幕角落唔會有個基礎區等住你一張一張咁按花色收牌。相反,牌列本身就係終點。遊戲會一直盯實個牌桌,一旦七個牌列裡面有四個各自裝住一組完整、正面向上嘅同花順子——由最底嗰張 K 一路到最上面嗰張 A,啱啱好十三張,加埋另外三個牌列完全清空——佢就會即刻宣布你贏咗。你唔使做任何特別嘅動作去「收埋」一組已經完成嘅順子;淨係喺佢完成之後由得佢,就已經計數。呢陣會出現一條慶祝橫幅,顯示你最終嘅步數同得分,你嘅得分仲會自動交去排行榜。

策略貼士

  • 盡早留意可以拼埋一齊嘅同花鏈條。因為郁緊嘅一組牌唔使本身已經有序,你經常可以靠一次夠膽嘅多牌搬動,將埋得好深嘅一張牌一次過搬過好幾個牌列,令佢更加接近完成嘅順子,就算要順便帶埋上面啲花色或者點數唔啱嘅牌都得。
  • 將翻開頭四個牌列裡面背面向上嘅牌放喺幾乎所有嘢之前優先處理。收埋咗嘅牌幫唔到你,每個牌列嘅內容越早完全露晒出嚟,你就越早可以喺掌握晒全部資訊嘅情況下,提前計劃好幾步。
  • 將預留牌真係當「留住」嚟用。等你清楚知道嗰三張牌會落喺邊度,或者真係行到冇晒路先至去派佢——盲目派出去,好可能啱啱好將你急需嘅牌壓喺佢送畀你嘅呢啲牌底下。
  • 將空牌列當成寶貴嘅資源嚟睇。清空一列之前,先確認你真係有一張 K 準備好放入去,或者有足夠理由暫時將一組牌泊喺嗰度——身邊冇 K 用嘅空牌列,淨係白白嘥咗嘅機會。
  • 諗計劃嗰陣儘管放心多用悔棋;除咗你最後真係決定保留嘅步數之外,佢唔會帶嚟任何額外代價,而「重開本局」等你搵到更醒目嘅開局思路之後,可以再挑戰一次一模一樣嘅一副牌。

常見問題

得分係點計嘅?

得分 = 已完成牌數 × 100 +(贏咗就加 2000)− 步數,結果會限制喺 1 到 99999 之間。毒蠍接龍冇真正意義上嘅基礎堆,所以用「已完成牌數」嚟代替:佢計嘅係而家正正躺喺一整組已經完成、十三張牌嘅 K 到 A 同花牌列裡面嘅牌數(0、13、26、39 或者 52——永遠係 13 嘅倍數)。每張咁樣嘅牌值 100 分,成盤牌全部完成仲會加多 2000 分嘅固定獎勵,而你行嘅每一步都會扣 1 分,所以又短又乾脆嘅解法會比又長又拖拉嘅解法攞更高分。得分永遠唔會低過 1。

我應該幾時派預留牌?

淨係喺你判斷派咗會幫到你多過害到你嗰陣先做——冇時間限制,等耐啲都唔扣分。因為佢淨係得一次機會,好多玩家寧願留住佢,直到出現明顯有用嘅時機(三張牌可以即刻用得著),或者局面睇落真係卡死咗先派,因為盲目派出去,好可能啱啱好將你需要嘅牌壓喺佢送畀你嘅呢啲牌底下。

我冇合法嘅走法喇,呢局係咪輸咗?

有可能——並唔係每一局毒蠍接龍嘅洗牌都解得開,尤其係一次性嘅預留牌已經用咗之後。放棄之前,再仔細搵吓有冇邊組牌,就算睇落幾亂,佢最底嗰張啱啱好夾到某個可用嘅牌列;「唔使成順子都可以成組郁」呢條規矩經常會收埋一步好容易睇漏眼嘅走法。用悔棋退返一個高風險嘅選擇,或者用「重開本局」帶住更好嘅計劃重玩同一副牌。如果真係冇任何辦法可以騰到走法,就用「新牌局」開一局新嘅。

悔棋、新牌局同重開本局分別做啲乜嘢?

悔棋每次退返一步,包括發預留牌呢一步,可以一路退到呢局遊戲最開頭,等你可以放心試吓。新牌局會洗一局全新嘅遊戲。重開本局會將你而家玩緊嘅呢副牌,由最開頭一模一樣咁重新派一次,方便你帶住更醒目嘅諗法,對一局你信應該解得開嘅牌局再挑戰多次。

呢個遊戲可以離線玩嗎?

得。頁面載入完之後,洗牌、每一步操作同計分全部都喺你部瀏覽器裡面運行,唔需要上網。你離線攞到嘅分數會存喺你部機度,等你下次上到網又登入嗰陣會自動上傳。