戰爭牌
與電腦對戰的經典無策略紙牌遊戲。翻牌,點數大者獲勝——和局就要開戰!純憑運氣,輕鬆減壓。
戰爭牌玩法說明
戰爭牌是最簡單的紙牌遊戲——卻又出奇地令人上癮。它使用一副普通的 52 張牌,在你和一名對手之間平均分成兩半,而且完全不需要任何一方做決定。你哋同時翻開各自最上面的一張牌,點數大的一方收走這兩張牌。當兩張牌點數相同,緊張感就升級為一場「戰爭」:一串蓋住的牌加上一次戲劇性的對決,決定邊個能拿走越來越大的一疊牌。喺這裡你同電腦對戰,可以一次翻一張,也可以自動進行,直到某一方握有全部 52 張牌。這是一款純靠運氣的遊戲,因此是放鬆心情的絕佳方式。
遊戲目標
目標再簡單不過:贏下牌疊裡的每一張牌。你以 26 張牌開局,電腦就拿另外 26 張。每一回合雙方都把最上面的牌交到枱面中央,本回合的贏家將其取走。隨著遊戲進行,牌會喺雙方之間來回流動,當一方奪得全部 52 張牌時遊戲結束——或者,如果對局拖得太耐,就由回合上限判定手牌較多的一方獲勝。
開局準備
一副標準的 52 張牌被洗勻,發成兩疊各 26 張、牌面朝下的牌疊——一疊畀你,一疊畀電腦。雙方都唔睇自己的牌;你只有喺翻開最上面那張時才睇得到。由於整副牌都是隱藏的、並以固定隨機種子洗牌,所以每次發牌都唔同,也無從規劃。戰爭牌中 A 為最大:A 是最強的牌,其次是 K、Q、J,然後由 10 遞減到 2。花色完全唔重要——只睇點數。
一個回合如何進行
- 每一回合,你同電腦同時翻開各自牌疊最上面的一張牌,放到中央。喺本應用中,你用「翻牌」按鈕觸發翻牌,或開啟「自動進行」讓回合自行運行。
- 只按點數比較兩張翻開的牌。點數較大的牌贏下本回合,其主人收走這兩張牌,並把它們放到自己牌疊的底部。
- A 大過一切,而 2 輸畀除另一張 2 之外的一切。花色被忽略,所以梅花 9 同紅心 9 是完全的和局。
- 贏得的牌總是放到贏家牌疊的底部,因此你會不斷由頂部抽到新牌。本應用採用固定且可重現的順序:先是兩張翻開的牌(你的、然後電腦的),再是任何戰爭牌,按其被揭開的順序排列。
- 如果翻開的兩張牌點數相同,邊個都唔能直接取勝——本回合就進入「戰爭」。
咩是「戰爭」?
每當雙方翻出相同點數時就會開戰。為決出勝負,每位玩家先喺枱上蓋三張牌,再翻開一張。兩張新翻開的牌中較大的那張贏走枱上全部的牌——包括打平的牌、六張蓋住的牌以及兩張新牌,一次全部收入。如果這兩張新翻開的牌又打平,就喺第一場之上再開一場戰爭,只要不斷打平就一直重複。唯一的門檻:一場戰爭需要四張牌(三張蓋下加一張翻開)。如果一名玩家冇四張牌來打這場戰爭,佢就無法繼續,當場輸掉整局。戰爭正是大起大落發生的地方——一場戰爭可能一舉轉移十張、十八張甚至更多牌。
贏得整局
當你握有全部 52 張牌的那一刻你就贏了,因為那意味著電腦一張都冇剩。大多數對局都喺一番長久的拉鋸之後這樣結束。為確保對局唔會永遠進行落去——戰爭牌偶爾會循環而無法分出勝負——設有 1,000 回合的上限。一旦達到該上限,手牌較多的一方被判為勝者;喺極其罕見的、達到上限時啱啱 26–26 平分的情況下,勝利歸你。獲勝可得 30 排名積分。
關於策略的說明(根本冇)
我哋完全坦白:戰爭牌 100% 靠運氣。冇任何選擇可做,冇牌可以留手,冇虛張聲勢,也冇技巧。牌一洗好,整局的結果其實就已注定——每一次翻牌都是被迫的,雙方只是揭示命運發畀佢哋的嘢。這正是點解遊戲提供的是「翻牌」和「自動進行」按鈕,而唔係一手需要打理的牌:冇咩要決定的,只需睇它徐徐展開。這非但唔係缺陷,反而正是它全部的魅力所在。戰爭牌是一款平靜、催眠般、毫無壓力的遊戲,你可以三心兩意咁玩——非常適合放鬆,也是出咗名的、正喺學習牌面大細的細路仔最愛。若你想要深度策略,可以試吓我哋的西洋棋、跳棋或五子棋;若你想畀個腦放空、享受純粹運氣的起伏,戰爭牌正是最合適的遊戲。
同電腦對戰
由於戰爭牌唔涉及任何決定,這個「電腦」其實並唔係一個會思考的對手——它只是完全按照洗牌的結果翻出自己的牌,同你一樣。正因如此,只有一種難度(顯示為「普通」),也冇同螢幕雙人模式:既然雙方的牌都是隱藏的、每一步都是自動的,兩個人也只是喺睇這副牌自己玩。你可以一次翻一個回合去細細品味每一場戰爭,也可以㩒下「自動進行」,讓整局自行結束。獲勝即可得 30 排名積分;登入後你的成績會保存到排行榜。一切都喺你的裝置上運行,因此可以離線遊玩。
一點歷史
戰爭牌是世界上最古老、流傳最廣的兒童紙牌遊戲之一,喺歐洲乃至更遠的地方有許多名字——例如法國的「Bataille」,以及數十個國家中類似的「點數最大者勝」遊戲。它冇單一的發明者,也冇官方規則,正因如此,一些細節(戰爭時蓋幾張牌,或者有人出完牌時如何處理)喺各家各戶之間各唔相同。這裡的版本採用最常見的規則:決勝牌之前先蓋三張牌,A 為最大,戰爭途中出完牌就算輸。它往往是人們學會的第一款紙牌遊戲,正是因為它無需識字、無需計算,也完全無需策略。
常見問題
戰爭牌裡有任何技巧或策略嗎?
冇——完全冇。戰爭牌完全由洗牌決定。你從不選擇打邊張牌,所以你做的任何嘢都唔會改變結果。這是刻意設計的;樂趣在於牌局的起伏和戰爭的戲劇性,而唔在於做決定。把它當作一款輕鬆的運氣遊戲來享受啦。
戰爭到底係點進行的?
當雙方翻出相同點數時,各自先蓋三張牌,再翻開一張。較大的那張新翻開的牌收走全部的牌。如果又打平,就再疊上一場戰爭。如果你湊唔出戰爭所需的四張牌,你會立即輸掉整局。
我如何獲得排名積分?
贏下一局——即係最終握有全部 52 張牌,或者喺達到 1,000 回合上限時手牌比電腦多。每勝一局值 30 排名積分。登入後你的最佳成績會記錄喺排行榜上;失敗唔得分。
點解有回合上限?
因為戰爭牌偶爾會永遠循環落去,相同的牌喺兩疊之間來回流轉,始終分唔出勝負。為保證每局都能結束,我哋把上限設為 1,000 回合。一旦達到上限,手牌較多者獲勝——實際上幾乎從不會觸及上限。
可以離線玩嗎?
可以。頁面載入完成後,整個遊戲都喺你的瀏覽器中運行,無需網絡連線。離線贏得的排名積分會保存喺你的裝置上,等你重新連線並登入後自動上傳。