數橋

用橫向和縱向的橋連接帶數字的小島,讓每座小島恰好接上其數字所示的橋端數,並把所有小島連成一個整體。也稱為 Hashiwokakero(架橋)。

數橋(Hashiwokakero)玩法說明

數橋——喺日本稱為 Hashiwokakero,常簡稱為 Hashi——係一款純邏輯謎題,你需要用筆直嘅橋將散布嘅帶數字「小島」連接起嚟。每座小島都標住一個數字,呢個數字啱啱好話你知必須有幾多個橋端同佢相接。你只可以畫橫向和縱向嘅橋,任意兩座小島之間最多兩座橋,任何橋都唔可以同其他橋交叉,亦唔可以穿過某座小島。當每座小島都啱啱好接上佢數字所示嘅橋數,而且整個島群連成一個連通嘅網絡時,謎題就解開。呢度冇運氣,亦冇隱藏資訊:每道謎題都保證只有唯一解,所以只要一步步嚴密推理,總能到達終點。可選三種尺寸,同時間賽跑,並將成績發布到排行榜。

遊戲目標

將所有小島連接成一個單一嘅橋樑網絡。每座小島最終必須接上同佢上面所印數字完全相同嘅橋端數——要將同佢相接嘅每座橋嘅兩端都數埋。當所有數字同時得到滿足,而且你能沿住橋由任意一座小島行到另一座小島時,你就贏喇。只要有一座小島數量不足、超出,或同其餘部分斷開,謎題就仲未完成。

棋盤

棋盤係一張矩形網格,上面點綴住圓形小島,每座都帶有 1 到 8 嘅數字。簡單棋盤用較細嘅 5×5 網格同少量小島;中等和困難棋盤則更大,小島更多,需要照顧嘅嘢亦更多。空白格子只係水面,以及橋樑穿行嘅空間。橋畫成兩座同行或同列小島之間嘅單條或雙條直線。

四條規則

  • 數量精確。每座小島必須啱啱好被佢數字所示嘅橋端數接觸。數字「3」總共需要三個橋端——例如一側一座雙橋、另一側一座單橋。雙橋喺佢連接嘅每座小島度都當作兩個橋端。
  • 最多兩座。任意一對小島之間,你可以唔起橋、起一座橋,或起兩座橋——絕不能三座或更多。橋只可以喺同一行或同一列、而且中間係空水面嘅兩座小島之間筆直咁橫向或縱向延伸。
  • 不得交叉。橋同橋之間絕不能交叉。橫向橋同縱向橋唔可以穿過同一點,所以一旦某條線占據咗一條通道,任何同佢垂直嘅橋都唔可以從中穿過。
  • 連成一體。謎題完成時,每座小島都必須能沿住橋由任意其他小島到達。你唔可以令某座小島——或一小簇小島——獨自漂浮,即使佢哋嘅數字啱啱好都得到滿足。

操作方式

要搭橋,先㩒一座小島,再㩒同一行或同一列中嘅第二座小島——或者直接㩒佢哋之間嘅空白通道。第一次㩒畫出一座單橋;再㩒同一連接會升級為雙橋;第三次㩒將佢完全撤除,循環為 無 → 單橋 → 雙橋 → 無。如果你試圖加一座會同已畫橋交叉嘅橋,該操作會被拒絕並短暫閃紅,同時計為一次失誤。棋盤會顯示計時器、失誤計數器,以及一個連通指示,話你知目前所有嘅橋係咪已構成一個連通嘅網絡。數字已滿足嘅小島會變暗,方便你專注喺仍需處理嘅小島;被染紅嘅小島表示橋太多,需要減少。

獲勝

當以下三件事同時成立時,你就解開咗謎題:每座小島啱啱好接上佢嘅數字、冇任何兩座橋交叉、所有小島連成一個連通網絡。呢一刻會出現勝利橫幅,顯示你嘅用時同失誤次數,你嘅成績亦會提交到排行榜。由於每道謎題都被構造成只有唯一解,所以始終啱啱好存在一幅正確嘅最終圖案——你永遠唔使估,正確答案亦絕不會多於一種。

解題技巧

  • 由「飽和」小島入手。若某座小島嘅數字相對佢鄰居數量而言好大,往往會強制某啲橋。棋盤邊緣一個只有兩個可能鄰居嘅「4」,必須向每個鄰居各發出一座雙橋——冇第二個辦法湊夠四。角上同邊上嘅小島係最好嘅起點,因為佢哋需要考慮嘅方向最少。
  • 善用「比上限少一」嘅規則。如果某座小島需要嘅橋數接近佢可能嘅上限(每個鄰居兩座),你通常可以喺每個方向至少確定咁放低一座橋。例如有兩個鄰居嘅「3」,必須向每個鄰居至少各連一座單橋,因為一側缺橋就無法喺另一側補足而唔超過兩座。
  • 避免孤立。如果會將一小簇小島同棋盤其餘部分封閉隔開,就唔好過早將佢哋圍成自己嘅閉環。即使某簇小島嘅數字全部平衡,完成嘅謎題亦必須係一個單一網絡,所以要始終保留至少一條通往仲未連接嘅小島嘅路線。
  • 留意交叉。由於橋唔可以交叉,某個方向上計劃好嘅橋可以排除別處同佢交叉嘅橋。當兩座可能嘅橋會相交時,判斷邊一座被某座小島嘅數字所強制,另一座就會自動被排除——呢個往往係打開一個區域嘅鎖匙。
  • 標出確定嘅,然後重複。將每一座你能證明嘅橋都填上,更新每座小島嘅剩餘需求,再睇一次:強制步驟會層層連鎖。每座確定嘅橋都會降低鄰居嘅剩餘數量,並常常催生下一步強制走法,所以穩步推演——而唔係估——會將你帶向嗰個唯一解。

常見問題

我嘅分數係點計算嘅?

分數獎勵又快又乾淨嘅解題。計算方式為 9000 減去你所用嘅秒數,再減去每次失誤 250 分,而且永遠唔會低於 1(分數始終落喺排行榜嘅 1–99,999 範圍內)。每當你試圖加一座會同已有橋交叉嘅橋而該操作被拒絕時,就計一次「失誤」。快速解題並避免交叉嘗試可令分數保持高位;每種難度各自保存自己嘅最佳成績。

每道謎題真係只有一個解?

係。每張棋盤都係先鋪設一組有效而且連通嘅橋、並據此讀出各小島嘅數字,然後執行一個求解器嚟統計所得謎題共有幾多個解。只有被求解器證明啱啱好只有唯一解嘅謎題先會被保留;任何存在兩個或更多可能答案嘅棋盤都會被丟棄並重新產生。呢個意味住你總能靠純邏輯得到答案,永遠唔使估。

遊戲中點解有啲小島變灰咗?

一旦某座小島已啱啱好接上佢數字所示嘅橋端數,佢就會變暗,令你一眼睇出邊啲小島已完成、邊啲仍需注意。如果某座小島變紅,即係佢嘅橋端過多——撤走一座橋令佢恢復正常。變暗只係視覺輔助;只有當每座小島都被滿足而且整個網絡連通時,謎題先算解開。

我滿足咗每個數字但係冇贏——點解?

所有數字正確係必要條件,但並唔充分。橋仲必須將每座小島連成一個單一嘅連通群。如果你唔小心形成咗兩個各自平衡嘅獨立簇,謎題就算作未完成。睇睇連通指示:重新調整橋,令由任意一座小島都能到達另一座,勝利就會被記錄。

可唔可以離線玩?

可以。頁面載入完成後,每道謎題都完全喺你嘅瀏覽器中產生同校驗,所以數橋無需任何網絡連線即可玩。你喺離線時取得嘅成績會儲存喺裝置上,等你重新連線並登入後自動上傳。