康樂棋

雙人同螢幕的彈擊入袋康樂棋——把你的九枚棋子打進袋,並蓋住紅色皇后。

康樂棋玩法

康樂棋是源自南亞、廣受喜愛嘅桌上遊戲,好幾代人都喺光滑嘅木製棋盤上面玩。兩名玩家輪流用指尖彈擊一隻較重嘅擊球手,設法將自己嘅棋子——嗰啲叫做 carrommen 嘅扁平圓片——打入四個角上嘅袋。有一隻特別嘅紅色棋子叫皇后,分數更高,但必須被「蓋住」。呢個遊戲重視嘅是手感同角度,而唔係蠻力:一記輕柔而精準嘅彈擊,幾乎總能勝過狂野嘅猛擊。本版本為你提供完整嘅俯視棋盤同真實嘅擊球手物理——庫邊、反彈、動量同摩擦,全部都好似真實棋盤咁運作。可以同朋友同螢幕對弈,亦可以挑戰三種難度嘅電腦,每贏一局都能贏取排名積分。

目標

每名玩家各自擁有一種顏色——一方執白子,另一方執黑子。你嘅目標是喺對手打完之前,先將自己全部九隻棋子打入袋。紅色皇后是一隻獎勵棋子,必須先打入袋,再透過打入自己一隻棋子將佢「蓋住」。第一位清空自己所有棋子、並滿足皇后規則嘅玩家,就贏得該盤。

棋盤與開局

十九隻棋子開局時緊密咁聚成一個圓形棋陣,位於棋盤中央:紅色皇后啱啱喺正中心,周圍緊密環繞住九隻白子同九隻黑子。呢個開局擺法叫做「開球」。第一桿時,玩家將擊球手彈入呢個棋陣,將棋子打散到棋盤各處。擊球手比棋子更大更重,所以一記穩健嘅開球會將棋子向各個袋口散開。

操作——定位同彈擊

  • 定位擊球手:沿你嘅底線——最貼近你呢一側棋盤邊緣嗰條線——左右拖動佢。你可以將擊球手放喺兩端界限之間嘅任何位置。
  • 瞄準同蓄力:按住擊球手,向你想佢前進方向嘅相反方向向後拉。引導線會顯示瞄準方向,拉得越遠,彈擊嘅力量就越大。
  • 出桿:放手即彈。擊球手會向你拉動方向嘅反方向射出——就好似真實嘅指尖彈擊一樣——穿過棋盤、由庫邊反彈,將棋子撞向袋口。

對局規則

  • 玩家輪流出桿,而且始終由白方先出。輪到你時,你由自己嘅底線用擊球手打一桿。
  • 打入自己一隻棋子,你就保留出桿權——可以再打一桿。若一隻都冇入,出桿權轉俾對手。
  • 每隻棋子都算俾擁有該顏色嘅玩家,無論邊個將佢打入。所以若你唔小心將對手嘅棋子打入,嗰隻算係對手嘅——一種輕微犯規,同時結束你呢一輪。
  • 將擊球手本身打入袋係犯規:你已打入嘅一隻棋子會放返棋盤中心,你呢一輪隨即結束。
  • 棋子會停喺佢跌落嘅任何位置——對局中唔會重新擺陣,除非係皇后規則或擊球手犯規所退回嘅棋子。

紅色皇后

紅色皇后係最有價值嘅棋子,但你唔可以淨係將佢打入就算——你必須「蓋住」佢。要蓋住皇后,需喺打入皇后嘅同一桿、或緊接住嘅下一桿,打入你自己一隻棋子;打入皇后會額外俾你嗰記補桿嘅機會。蓋住咗,皇后就歸你;蓋唔住,皇后會放返棋盤中心,俾各方再次爭奪。喺本版本中,你唔使掂皇后都可以獲勝,但一旦你將佢打入,就必須蓋住佢,否則要交返。

勝負判定

當你全部九隻棋子都被打入,而且冇為你懸而未決嘅皇后時,你即刻獲勝。由於懸置嘅皇后總會喺一桿之內得到解決——唔係被蓋住,就係退回中心——所以對局絕對唔會卡死。即使你打入最後一隻棋子時從未理會皇后,你依然獲勝;只有當你決定去打皇后時,佢先至對你有約束力。將對手嘅棋子打入只會令對手更接近勝利,所以精準、可控嘅擊球遠比力量更重要。

雙人對弈或對戰電腦

喺雙人遊戲中,兩名玩家共用一塊螢幕,輪流彈擊擊球手。當前出桿嗰一方會被突顯,計分欄顯示每位玩家已打入幾多棋子,以及皇后歸邊個。喺「康樂棋(對戰電腦)」中,你獨自對抗一個離線對手,佢用同你完全相同嘅物理嚟彈擊自己嘅擊球手。

對戰電腦(計分)

揀你嘅棋子顏色同難度,然後開球。電腦規劃每一桿時,會嘗試好多候選彈擊——唔同嘅擊球手位置、角度同力量——用同你完全相同嘅物理引擎逐一模擬,再揀出結果最好嗰一桿。簡單只考察少數選項而且瞄得較鬆,所以新手都可以取勝。普通會考慮更多擊球並瞄得更準。專家搜尋範圍最廣嘅彈擊組合、出桿精準,好少浪費一輪。電腦完全喺你嘅裝置上思考,所以可以離線執行。擊敗佢即可贏取排名積分——簡單 +10,普通 +30,專家 +100——登入之後即可將你嘅最佳成績記入排行榜。

策略提示

  • 要瞄準穿過棋子,而唔係直衝佢。想像棋子到袋口嘅連線,由該連線嘅另一側擊打棋子,令佢筆直滾入袋。
  • 重手感勝過重力量。輕柔而精準嘅彈擊可以令擊球手保持可控,避免佢衝入袋造成犯規。將最重嘅一擊留俾開球。
  • 盡早處理皇后。趁你身邊仲有好多自己嘅棋子可以用嚟蓋住佢時,打入並蓋住皇后最容易;拖得太耐,可能就冇棋子可以用嚟蓋住佢喇。
  • 諗定擊球手會停喺邊。一記好球既能打入棋子,又能令擊球手——以及你剩低嘅棋子——停喺方便下一桿嘅位置,而唔係被埋喺對手棋子後面。

常見問題

一定要打入皇后先可以獲勝咩?

唔使。你靠打入自己全部九隻棋子獲勝。皇后係獎勵:若你將佢打入,就必須喺同一桿或下一桿打入自己一隻棋子將佢蓋住,否則佢退回中心。你完全可以唔掂皇后就獲勝。

如果我將擊球手打入袋會點?

嗰個係犯規。作為懲罰,你之前打入嘅一隻棋子會退回棋盤中心,你呢一輪結束。若你仲未打入任何棋子,就冇得退回,但出桿權仍然會轉移。

呢個物理有幾真實?

棋盤執行真正嘅定步長物理模擬:圓與圓之間嘅彈性碰撞、庫邊反彈、較重擊球手同較輕棋子之間嘅動量傳遞,以及令一切逐漸停低嘅摩擦。每一桿都係確定性嘅,所以同樣嘅彈擊總會呈現同樣嘅結果。

電腦點樣揀佢嘅擊球?

佢產生好多候選彈擊,用同你相同嘅物理引擎將每一個都推演一遍,為結果打分——打入嘅棋子、蓋住嘅皇后、避免嘅犯規——再揀出最好嗰個。難度越高,候選越多、瞄得越準。

可以離線玩咩?

可以。康樂棋係呢款離線優先應用程式嘅一部分:頁面載入之後即被快取,所以雙人遊戲同電腦對手都可以喺冇網絡連線時執行。你嘅排名積分會喺下次連網並登入時同步。