猜色碼
在 10 次機會內破解秘密顏色密碼——回饋釘指引你的推理。三檔難度,計時計分,計入排名。
猜色碼玩法介紹
猜色碼是一款經典的破譯推理謎題。電腦秘密選定一組由彩色圓點組成的密碼,你的任務是在 10 次猜測內推理出準確的密碼——正確的顏色加正確的次序。每次猜測後,你會得到提示你接近程度的回饋釘;好似偵探一樣綜合所有行的線索,就能逐步鎖定答案。這是純粹的邏輯遊戲:不靠運氣,思考沒有時間壓力(當然解得越快得分越高),而且完全支援離線遊玩。
遊戲目標
在 10 次猜測用完之前,推理出電腦隱藏的顏色密碼。簡單難度:密碼有 4 格,從 6 種顏色中選取且顏色不重複;中等難度:4 格、8 種顏色,同一顏色可能出現多次;困難難度:5 格、8 種顏色,允許重複。密碼在回合開始時確定,遊戲中途絕不改變。
遊戲介面
棋盤按猜測次數逐行顯示。每一行左側是你猜的顏色圓點,右側是一組小回饋釘。棋盤下方是調色盤——每種顏色都帶有一個字母(R、O、Y、G、B、P、C、M),即使是色覺障礙玩家或在顯示效果欠佳的螢幕上也能區分。計數器顯示剩餘猜測次數,計時器顯示已用秒數。
如何猜測
- 點擊調色盤中的顏色,由左至右填滿目前行。簡單難度下,本行已用過的顏色會變暗,因為該模式的密碼不會重複顏色。
- 填錯咗?點擊目前行中任意已填的圓點,即可清除它及其後的所有圓點;也可以用 ⌫ 按鈕刪除最後一個顏色。
- 所有格子填滿後,按「檢查」。猜測立即評分,回饋釘出現在該行末尾。
- 把之前的每一行都當作證據,反覆推理,直到你完全重現密碼(獲勝),或用完 10 次機會(失敗,密碼將被揭曉)。
看懂回饋釘
每次猜測會獲得兩種釘。實心釘表示你的某個圓點顏色正確且位置正確;空心釘表示你的某個圓點顏色在密碼中存在,但位置不對。釘並不按格子順序排列——它們從不告訴你哪一個點是對的,只告訴你有幾多個是對的。
當顏色出現重複時,計數遵循標準的「多重集」規則:密碼中的每個圓點最多只能與你猜測中的一個圓點配對。先把所有位置完全正確的配對計為實心釘;然後在剩餘的圓點中,每種顏色按(它在剩餘密碼中出現的次數)與(它在剩餘猜測中出現的次數)二者的較小值計為空心釘。例如:密碼是 紅-紅-藍-藍,你猜 紅-藍-紅-紅,你會得到 1 個實心釘(第一個紅)和 2 個空心釘(別處還有一個紅和一個藍)——你的第三個紅乜都得唔到,因為密碼總共只有兩個紅。
勝負與計分
當某次猜測與密碼完全一致(所有釘都是實心)時,你立即獲勝。得分公式為 max(1, (11 − 已用次數) × 900 − 已用秒數):更少的猜測次數遠比速度值錢,但秒數會被扣除,所以果斷的推理更划算。理論最高分是 9000(第一次就猜中且瞬間完成);所有得分都在排行榜上限 99,999 之內。如果 10 次都失敗,密碼會被揭曉且不提交任何成績——失敗絕不影響你的排名。
策略提示
- 開局鋪開試探:第一次猜 3-4 種不同顏色,能立刻話你知哪些顏色在密碼裡、哪些不在。
- 大膽利用零釘行——如果某次猜測一個釘都沒有,其中所有顏色都不在密碼中,之後的推理可以全部排除它們。
- 要區分「顏色啱」還是「位置啱」,保留可疑顏色但換到別的格子:空心釘變成實心釘就能鎖定它的真實位置。
- 中等和困難難度要記住重複:同一顏色出現兩個空心釘可能意味著它出現了兩次。測試雙份(如 紅-紅-綠-藍)往往是最快的確認方法。
常見問題
回饋釘和我的圓點位置一一對應嗎?
不對應。釘群是彙總而非地圖:無論哪些格子得分,實心釘總是排在前面。三個實心釘表示「你有三個圓點放得完全正確」,但究竟是哪三個,需要你從其他幾行的模式中推理出來。
得分究竟點計?
得分 = max(1, (11 − 已用次數) × 900 − 已用秒數),上限 99,999。20 秒內 1 次猜中 → (11−1)×900−20 = 8980 分;90 秒內 7 次猜中 → (11−7)×900−90 = 3510 分。只有獲勝才會提交到排行榜,按難度分別記錄,取你的最高分。
我分唔清某些顏色——有輔助嗎?
有。每個顏色圓點都帶有固定字母——R(紅)、O(橙)、Y(黃)、G(綠)、B(藍)、P(紫)、C(青)、M(洋紅)——在調色盤、你的猜測和揭曉的密碼中都會顯示,因此僅憑字母也能完整遊玩。
猜色碼可以離線玩嗎?
可以。載入完成後,謎題產生和判定都完全在瀏覽器中運行。離線獲得的成績會儲存在裝置上,下次連線並登入時自動上傳。