鬥地主
經典中國紙牌遊戲,與兩個電腦機器人對戰。叫分爭當地主,然後用對子、順子、飛機、炸彈和王炸搶先出完手牌。三種難度,贏取排名積分。
鬥地主玩法說明
鬥地主是中國最流行的紙牌遊戲之一,玩家數以億計。這是一款三人出牌(甩牌)遊戲,妙在角色分工:一名玩家成為地主,獨自對抗另外兩名農民,而兩名農民則暗中作為一隊合作。地主單打獨鬥,但開局多拿三張底牌;農民手牌較少,卻以二對一在人數上占優。規則很快就能學會,但讀牌、把握炸彈時機以及與隊友配合,讓這款遊戲擁有極大的深度。在本版本中,你將在三種難度下與兩個電腦機器人對戰,每贏一局都能獲得排名積分。
遊戲目標
成為第一個把手牌全部出完的玩家。如果地主先出完牌,地主贏下這一局;如果任一農民先出完牌,兩名農民一起獲勝——即使還握著牌的那名隊友也算贏。正因為兩名農民共享勝利,他們會合作:出色的農民會幫助隊友先走,而不是與隊友爭搶。
牌組與大小順序
鬥地主使用完整的 54 張牌:標準 52 張外加兩張王,黑(小)王和紅(大)王。花色完全不重要——只看點數大小。從小到大依次為 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2,然後是小王,最後是大王作為唯一最大的牌。請注意,2 是大牌,比 A 還大,而兩張王凌駕於一切之上。54 張牌發給三名玩家各 17 張,剩下 3 張蓋著,稱為「底牌(地主牌)」。
叫地主
出牌前先透過叫分決定誰當地主。按順序,每名玩家叫 1、2 或 3 分,或選擇不叫;每次叫分都必須高於上一次,叫到 3 分(最高)立即結束叫分。叫分最高者成為地主,把 3 張底牌翻開並收入手中,於是地主現在有 20 張牌,而每名農民有 17 張。中標的叫分同時成為本局的基礎倍數。(如果所有人都不叫,則由第一個叫分者以 1 分強制當地主,以保證遊戲總能進行。)
可以打出的牌型
- 單張——一張牌;點數大的壓點數小的。
- 對子——兩張同點數的牌。
- 三張——三張同點數的牌。
- 三帶牌——三張加一張單牌(三帶一)或加一個對子(三帶二)。
- 順子——五張或更多連續的單牌,從 3 到 A。2 和王不能參與順子,且不能循環相接。
- 連對——三對或更多連續的對子,例如 33-44-55。同樣不能有 2 或王。
- 飛機——兩個或更多連續的三張(如 333-444),每組可選帶一張單牌或一個對子作為「翅膀」。
- 炸彈——四張同點數的牌。炸彈能壓過任何普通牌型,且在你的回合可隨時打出。
- 王炸——兩張王一起打出。它是遊戲中最大的牌,壓過一切,包括炸彈。
一局如何進行
地主先領出,可以打出任意合法牌型。按順時針方向,每名玩家必須壓過上一手牌或選擇過牌。要壓過一手牌,你必須使用相同的牌型和相同的張數,但點數更大——單張壓更小的單張,對子壓更小的對子,五張順子壓更小的五張順子,依此類推。你不能用單張壓對子,也不能用六張順子壓五張順子。如果你壓不過或選擇不壓,就過牌。當連續兩名玩家過牌時,最後出牌的玩家贏下該輪,重新領出,可自由打出任意牌型。
炸彈、王炸與倍數
炸彈和王炸打破「同牌型」規則。炸彈(四張相同)可以壓在任何非炸彈牌型之上,較大的炸彈壓較小的炸彈。王炸(兩張王)無敵,連最大的炸彈也壓得過。本局中每打出一個炸彈或一個王炸,都會把倍數翻一番,倍數初始等於中標叫分。所以一局叫 2 分、打出兩個炸彈,結算時就是 2 × 2 × 2 = 8 倍底注。正因為炸彈如此珍貴,高手會留到決定性時刻,而不會過早浪費。
勝負與農民配合
只要有一名玩家手中無牌,這一局立即結束。如果這名玩家是地主,地主獲勝;如果是農民,則兩名農民同時獲勝、地主落敗——就連還握著牌的那名農民也共享勝利。這種共享結果正是農民策略的核心:你和隊友是一隊。高明的農民寧可過牌也不會壓過自己隊友的制勝牌,會餵給隊友小牌讓其領出,並留住炸彈去阻擊地主。在本遊戲中,兩個電腦農民會以同樣的方式配合,因此當你是農民時,你的機器人隊友會盡力幫你出完牌。
計分與排名積分
底注是中標叫分(1、2 或 3),本局每打出一個炸彈和一個王炸就翻一番。結算時,地主對兩名農民各贏或各輸這個數額(合計為倍數的兩倍),每名農民贏或輸一份。即時倍數顯示在牌桌上方。就排行榜而言,贏下你所在的一方——無論是地主還是任一農民——都會按你所選難度獲得固定排名積分:簡單 +10、普通 +30、專家 +100。登入後你的最佳成績會儲存到排行榜。
與電腦對戰(以及為何隱藏手牌)
你始終坐在第一個座位,對陣兩個電腦機器人。請先選擇難度:簡單出牌鬆散、常常錯失機會,新手也能取勝;普通會先出小牌、留住炸彈並合理跟牌;專家會管理手牌結構、作為農民緊密配合,並在對手即將出完時搶奪主動權。由於每名玩家都必須對其他人保密自己的牌,鬥地主無法在同一塊共享螢幕上公平進行——因此這是一款僅限對戰電腦的遊戲。機器人完全在你的裝置上思考,所以遊戲載入後即可離線執行。
策略技巧
- 只有在手牌夠強時才叫高分——很多 2、一兩張王,或一個炸彈。作為地主你要同時對抗兩名對手,所以弱牌不如讓給別人。
- 盡早領出你孤立的小牌。像單張 3、4 這樣的牌以後很難出掉,趁你還控牌時把它們甩出去。
- 保持你的牌型完整。為了應付一張單牌而拆散三張或順子,往往比過牌損失更大。拆牌前先數數你還剩什麼。
- 把炸彈和王炸留到決定性時刻——用來攔下地主的最後一張牌,或在你準備一口氣出完手牌時奪回主動。每個炸彈還會讓倍數翻番。
- 作為農民要配合。不要壓過隊友的制勝牌,過牌讓他保持領出,把炸彈和大牌都對準地主。
常見問題
為什麼 2 比 A 大?
在鬥地主中,大小順序是 3 到 A,然後是 2,然後小王,最後大王。2 是一張強力的中高控制牌,兩張王是最大的牌;兩張王合在一起就是無敵的王炸。
2 或王可以組成順子嗎?
不行。順子、連對以及飛機中的三張都只能使用 3 到 A 的點數,且不能循環相接。2 和王只能作為單張、對子、三張、炸彈或王炸打出。
究竟什麼能壓過炸彈?
只有更大的炸彈或王炸能壓過炸彈。炸彈本身能壓過任何普通出牌——單張、對子、順子、飛機等等——並且可以在你的回合隨時打出。王炸(兩張王)壓過一切,包括最大的炸彈。
如果農民獲勝,即使我手裡還有牌也能得分嗎?
能。只要任一農民出完牌,兩名農民就一起贏下這一局,所以即使你手裡還握著牌,也共享勝利並獲得排名積分。這正是農民合作而非爭搶的原因。
為什麼沒有雙人同螢幕模式?
每名玩家都必須對其他人隱藏自己的手牌,而在同一台共享裝置上這無法做到公平。因此這裡的鬥地主是一款對戰電腦的遊戲:你對陣兩個手牌始終隱藏的機器人,正如真實遊戲那樣。