尤克牌
與電腦對戰的搭檔制尤克牌——你和一名機器人搭檔對陣兩名機器人。用「勾牌」叫將、單打,搶先拿到 10 分。
尤克牌玩法說明
尤克牌(Euchre)係一款節奏明快、機變多端嘅搭檔制食墩牌戲,近兩個世紀以嚟一直係北美、英國、澳洲同紐西蘭客廳同酒館裡面嘅寵兒。四人分成兩對固定搭檔,用一副只得 24 張嘅短牌,每一手只打五個快速嘅墩——然而叫牌、叫將以及著名嘅「勾牌」卻賦予佢出人意表嘅深度。喺呢個版本中,你坐南,對面係電腦搭檔(北),對陣坐東、坐西嘅兩名電腦對手。揀難度,叫定王牌,搶先成為攞到 10 分嘅一方。
遊戲目標
你同搭檔組成一隊,另外兩名玩家組成對方一隊。每一手中,有一方透過選定王牌花色而成為「叫將方」(makers),之後要諗辦法贏下五墩中嘅至少三墩。喺若干手嘅累計中,率先攞到 10 分嘅一對獲勝。由於你永遠睇唔到搭檔同對手嘅牌,呢個係一場讀懂叫牌、記住已出牌嘅較量——本作冇同螢幕雙人模式,因為喺同一部裝置上要彼此互相藏牌係冇可能嘅。
牌副與發牌
尤克牌用一副精簡嘅 24 張牌:每門花色只保留 9、10、J、Q、K、A。每名玩家發五張牌。剩低嘅四張組成「底牌堆」(kitty),底牌堆最上面一張翻開正面示眾——呢張翻開牌就係王牌嘅初始提議。每打完一手,發牌權按順時針輪轉,所以每個人都會輪到做莊發牌。
王牌與勾牌
每一手選定一門花色為王牌,任何一張王牌都可以壓過三門普通花色嘅任何牌。令尤克牌與眾不同嘅,係兩張 J 喺某門成為王牌之後嘅特殊表現:
- 「右勾牌」係王牌花色嘅 J。佢係呢一手整副牌中唯一最大嘅一張——甚至比王牌 A 仲大。
- 「左勾牌」係同王牌同色嘅另一門花色嘅 J(例如紅心為王時,左勾牌就係階磚 J)。佢成為第二大嘅王牌,而且關鍵在於:佢算作王牌,而唔再算作佢牌面上印嘅嗰門花色。
- 喺兩張勾牌之下,王牌花色依次為 A、K、Q、10、9。所以以紅心為王時,由大到細嘅順序為:J♥(右勾牌)、J♦(左勾牌)、A♥、K♥、Q♥、10♥、9♥,然後先至係其餘各牌。
叫將
叫牌決定邊門花色為王,以及邊一方係叫將方。佢由莊家左邊嘅玩家開始,按順時針繞枱進行,最多兩輪:
- 第一輪——翻開牌:每名玩家輪流可以「叫將」,接受翻開牌嘅花色為王牌,或過牌。如果你叫將,莊家就會將翻開牌收入手中,並正面向下棄咗一張。當由莊家自己揀嘅時候,呢個叫做「收牌」。
- 第二輪——指定花色:如果第一輪四人全部過牌,翻開牌會被翻回,佢嘅花色此時被禁止。再繞一圈,每名玩家可將其餘三門花色之一指定為王牌,或過牌。
- 逼莊(stick the dealer):本作採用流行嘅逼莊規則——若第二輪又全部過牌,莊家唔可以過牌,必須指定一門王牌花色。呢個保證咗每一手都會打落去,唔會重新發牌。
- 叫定王牌嘅一方成為叫將方,必須贏下五墩中嘅至少三墩,否則受罰。
單打
叫將時你可以宣布「單打」(going alone)。此時你嘅搭檔扣低手牌,整手唔參與,於是你以一敵二。呢個更加冒險,但如果你單打並橫掃全部五墩,可得高達 4 分而唔係 2 分。只有攞到超強好牌時先至單打——通常係兩張勾牌加多一兩張大王牌。喺本應用中,你喺叫將或指定花色之前剔選「單打」框;機械人只有喺牌力壓倒性強大時先至會單打。
打墩
- 莊家左邊嘅玩家首攻第一墩(若嗰名玩家因為有人單打而唔參與,首攻權就順延俾下一名參與嘅玩家)。你可以用任意一張牌首攻。
- 若跟得上首攻花色,你就必須跟。切記左勾牌算作王牌:當首攻為普通花色時,你唔可以用左勾牌去跟呢門花色;而當首攻為王牌時,左勾牌必須好似其他王牌一樣打出。
- 若跟唔到花色,你可以打任意牌,包括打出一張王牌嚟「蓋食」(ruff)從而贏下該墩。
- 一墩由其中最大嘅王牌贏得;若冇人出王,則由首攻花色中最大嘅一張贏得。每墩嘅贏家首攻下一墩。一手共打五墩。
一手計分
五墩打完之後,點算叫將方所得嘅墩數並計分:
- 叫將方攞下 3 或 4 墩:1 分。
- 叫將方攞下全部 5 墩(橫掃,march):2 分。
- 叫將方單打並攞下全部 5 墩:4 分。
- 叫將方攞到少於 3 墩(被逼殺 euchre):防守方得 2 分。
贏得整局
每一對嘅累計分數會一直記錄,率先達到 10 分嘅一方贏得整場比賽。由於逼殺會將 2 分送俾防守方,用弱牌叫將十分危險——一次時機得當嘅逼殺已經足以扭轉戰局。戰勝電腦搭檔組合就可以贏取排名積分。
同電腦對戰(排名賽)
揀三種難度之一。簡單難度會打合法但鬆散嘅牌,好少乘勝追擊,新手都可以取勝。普通難度會根據真實嘅王牌牌力叫牌,先攻王牌以逼出對手嘅王牌,並將勾牌留到關鍵時刻。專家難度仲會記數已出嘅王牌,避免蓋過自己嘅搭檔,並喺某門花色出完時精明咁蓋食。電腦完全喺你嘅裝置上思考,所以離線都玩得。為你嘅組合贏下整場比賽就可以獲得排名積分——簡單 +10、普通 +30、專家 +100——登入後你嘅最佳成績會記錄喺排行榜上。
策略技巧
- 叫牌前先估算你可能贏下嘅墩數。穩妥嘅叫將通常需要約三張王牌(含一張勾牌),或兩張強王牌加一張外門 A。牌力不足仲叫將,就係喺度招惹被逼殺。
- 千祈唔好唔記得左勾牌。佢係王牌,所以一手睇落似有五張階磚嘅牌,喺紅心成為王牌、階磚 J「叛變」之後,可能實際上只剩四張階磚。
- 作為叫將方,早啲先攻王牌以拔走對手嘅王牌,但要留住勾牌,用嚟擒獲對方嘅大牌或贏下最後一墩。
- 作為防守方,盡量留一張王牌,用嚟蓋食叫將方靚嘅副門牌,並趁你嘅外門 A 仲贏得時先打出嚟。
- 留意翻開牌以及係邊個叫嘅將。翻開嘅花色暗示王牌牌力大概集中喺邊度,而第一輪就過牌嘅玩家往往缺呢門花色。
常見問題
點解冇同螢幕雙人模式?
尤克牌嘅關鍵在於每名玩家嘅手牌都要對其他所有人保密,包括你自己嘅搭檔。喺同一塊共享螢幕上無處藏牌,所以本作只提供「你同一名機械人搭檔對陣兩名機械人」嘅形式,除你之外嘅所有手牌都保持隱藏。
勾牌到底係咩?
佢哋係成為最大兩張王牌嘅兩張 J。右勾牌係王牌花色嘅 J,為整副牌中最大嘅一張;左勾牌係同色花色嘅 J,為第二大嘅王牌。左勾牌永遠算作王牌,絕不算作佢牌面上印嘅花色。
「逼莊」係咩意思?
呢個係一條防止流局嘅規則。如果四名玩家兩輪都過牌,莊家喺第二輪就被迫必須指定一門王牌花色,而唔可以再過牌。本應用始終採用逼莊,所以每一手都會打完。
單打值唔值得?
只有攞到極強好牌時單打先至值得,因為你嘅搭檔手牌被攞走,你要獨自面對兩名對手。回報係橫掃全部五墩得 4 分而唔係平時嘅 2 分,足以一手定勝負——但若你攞唔到三墩,仍然會被逼殺,反而送俾對方 2 分。
遊戲可以離線玩嗎?點樣贏取排名積分?
可以。頁面載入完成之後,一切都喺你嘅瀏覽器中執行,無需連網。為你嘅組合贏下一整場比賽就可以獲得排名積分——簡單 10 分、普通 30 分、專家 100 分。積分儲存喺你嘅裝置上,等你下次連網並登入後自動上傳。