花札(來來)

與電腦對戰經典的日本花牌遊戲。按月份配對,湊成役,用「來來」加倍下注。三種難度,勝利可獲排名積分。

花札(來來)玩法說明

花札,字面意思係「花牌」,係一種源遠流長嘅日本傳統紙牌,而來來(Koi-Koi)係當中最流行嘅玩法。花札冇數字同花色,一副牌共 48 張細牌,分為十二個月,每個月以一種唔同嘅花草做圖案。兩名玩家輪流按月份配對,將成對嘅牌收入自己嘅收牌堆,再將呢啲收牌組合成叫做「役」嘅計分組合。畀呢款遊戲命名嘅轉折,出現喺你湊成一個役嘅時候:你可以「停止」並將分數入帳,或者嗌一聲「來來!」(即係「繼續!」)去爭取更高嘅分數——但要冒住對手先得分嘅風險。本版本畀你同離線電腦對手進行多局較量,設有三種難度,贏得整場對局可獲排名積分。

遊戲目標

喺整場比賽入面得分多過電腦。每一局你收牌並湊役;當你「停止」時,役分會加入你嘅累計總分(若有人嗌過來來就翻倍)。比賽最多進行十二局,但只要任一玩家達到目標分數就即刻結束。累計分數較高者贏得對局——戰勝電腦即可獲得排名積分。

牌組:48 張牌,十二個月

一副牌共 48 張:十二個月,每月四張。每張牌屬於四種類型之一,各類型嘅數量係固定嘅。喺本應用入面,每張牌顯示其月份數字、該月嘅原創風格圖案,以及標示其類型嘅細徽章——呢啲美術係我哋原創嘅,並非複製任何出版嘅花札牌面。四種類型係:

  • 光(Hikari)——5 張,最有價值。分布喺 1 月(鶴)、3 月(簾幕)、8 月(月亮)、11 月(「雨中人」)同 12 月(鳳凰)。
  • 種/動物(Tane)——9 張,大多數月份各有一張,包括野豬(7 月)、鹿(10 月)、蝴蝶(6 月)同 9 月嘅酒杯。
  • 短冊/絲帶(Tanzaku)——10 張。三張帶紅色「詩籤」絲帶(1、2、3 月),三張帶藍色絲帶(6、9、10 月),其餘為普通紅色絲帶。
  • 滓/素牌(Kasu)——24 張,即普通花牌。佢哋單獨價值最低,但當你收集十張或以上時可計入滓役。

發牌

每局開始時洗牌並發牌:畀你嘅手牌八張,畀對手八張,另有八張正面向上放到中間嘅「場札」。剩低嘅 24 張組成一疊面向下嘅「牌山」。你可以睇到自己嘅手牌同場札,以及雙方嘅收牌堆,但永遠睇唔到對手嘅手牌——正正係呢份隱藏資訊,令來來成為同電腦對戰嘅遊戲,而唔係同螢幕遊戲。

進行一個回合

  • 由手牌打出一張。如果佢同場上一張或多張牌同「月份」,你就食牌:打出嘅牌同相配嘅場牌都會入你嘅收牌堆。
  • 如果冇場牌同月份,你張牌就直接放到場上,之後可能畀人食走。當有兩張場牌同你出嘅牌同月份時,你揀食邊一張;當有三張同月份時,你一次食晒該月全部四張。
  • 出牌之後,翻開牌山最上面一張。佢以同樣方式食走相配嘅場牌,若冇匹配就放到場上——所以每個回合你共打出兩張牌。
  • 如果你嘅收牌此時湊成一個新役,本局暫停,由你決定:「停止」以入帳分數並結束本局,或者「來來」繼續。如果冇湊成新役,你嘅回合結束,輪到電腦出牌。

本遊戲中嘅役(計分組合)

役係收牌嘅計分組合。本遊戲實現下列來來核心役。光役互斥(只計你最好嘅一個);其餘每種役可疊加,所以一局強勢可組合多個。分數標喺每個組合旁邊:

  • 光:五光/Gokō = 10;唔含雨中人嘅四光/Shikō = 8;含雨中人嘅四光/Ame-Shikō = 7;唔含雨中人嘅三光/Sankō = 5。重要:11 月嘅「雨中人」光牌被排除喺 Sankō 之外——含佢嘅三光唔得分。
  • 動物:豬鹿蝶/Ino-Shika-Chō = 5(7 月野豬、10 月鹿、6 月蝴蝶三者齊全)。另外,任意五張種牌 = 種(Tane)1 分,每多一張動物再加 1 分。
  • 絲帶:三張紅色詩籤/Aka-tan = 5;三張藍色絲帶/Ao-tan = 5。另外,任意五張短冊 = 短冊(Tan)1 分,每多一張再加 1 分。
  • 素牌:十張素牌/Kasu = 1 分,每多一張再加 1 分。(酒杯計為 Tane 嘅動物,而唔係素牌。)
  • 賞景役,要用 9 月嘅酒杯:賞花/花見酒 = 櫻花簾幕光牌(3 月)加酒杯 = 5;賞月/月見酒 = 月亮光牌(8 月)加酒杯 = 5。

停止定係來來?

呢個係遊戲嘅核心。當你湊成一個役時,你可以「停止」並即刻贏下本局,將分數入帳。或者你可以宣布「來來」並繼續,希望再添更多役以獲得更高回報。但來來係一場賭博:喺你繼續期間,對手可能湊成自己嘅役並「停止」,將本局由你手中奪走。一局中每一次來來都會提高倍率——最終勝者嘅分數會按宣布過嘅來來次數逐次翻倍。所以嗌來來之後取勝非常抵,但嗌來來之後落敗就會將翻倍嘅分數拱手畀對手。一旦你嗌過來來,只有喺湊成更大嘅役組合之後先可以再次停止。

計分同比賽

當一名玩家停止時,其本局得分等於其役分之和,乘以 2 嘅(本局雙方來來次數)次方。該分數計入其比賽總分。如果喺有人停止之前雙方手牌都已出晒,本局為無分和局,莊家輪換。比賽繼續,輪流由邊個先發牌,直到某位玩家達到目標分數或打滿十二局;隨後總分較高者獲勝。(我哋只採用來來倍率;可選嘅「七分或以上翻倍」家規唔啟用。)

同電腦對戰(排名賽)

開始前揀三種難度之一。簡單難度食牌隨意,好早就入帳細役,新手都可以反超。普通難度揀最強嘅食牌,並喺底注尚細時用來來賭一鋪。專家難度食牌時兼顧自己嘅役,喺餘牌尚多時押注運氣,分數夠高就入帳。電腦完全喺你嘅裝置上思考,所以遊戲可離線執行。贏下整場比賽即可獲得排名積分——簡單 +10、普通 +30、專家 +100——登入後你嘅最佳成績會顯示喺排行榜上。

策略技巧

  • 出牌前觀察場札。食走一張牌同時亦令對手食唔到,所以搶下雙方都想要嘅一張光牌或絲帶,往往比分數本身更有價值。
  • 令你嘅食牌朝住某個役靠攏。三張同色絲帶,或豬鹿蝶三件套,可以將一手普通收牌變成實打實嘅分數——要有計劃咁收集,而唔係隨意亂食。
  • 當回報大過風險時嗌來來:你離更大嘅役只差一兩張,場上餘牌尚多,而對手嘅收牌睇落無害。當你領先穩固、餘牌唔多難以翻盤時就停止。
  • 記住雨中人。持有 11 月光牌會阻斷你嘅 Sankō,並將四光降為較低嘅 Ame-Shikō,所以有時淨係為咗唔畀電腦攞到佢,都值得將佢食咗。

常見問題

點解唔可以同朋友同螢幕對戰?

因為每位玩家嘅手牌必須保持隱藏。如果雙方手牌都顯示喺同一螢幕上,邊個都冇辦法虛張聲勢或謀劃,所以來來只提供同電腦對戰,你睇唔到佢嘅手牌。

嗌「來來」究竟有咩作用?

佢嘅意思係「繼續」。你唔將役入帳贏下本局,而係繼續爭取更多。一局中每一次來來都會令最終勝者嘅分數翻倍,所以佢同時提高你嘅潛在回報同風險——如果對手湊成役並停止,就會攞走翻倍嘅分數。

本遊戲包含邊啲役?

來來核心役:五光、四光、雨四光同三光(光);豬鹿蝶同種(動物);赤短、青短同短冊(絲帶);滓(素牌);以及兩個賞景役花見酒同月見酒。11 月雨中人被排除喺三光之外,符合傳統規則。

我點樣獲得排名積分?

贏下整場比賽——達到目標分數,或喺打完各局之後領先。比賽獲勝喺簡單難度得 10 分,普通 30 分,專家 100 分。積分按難度記錄;登入後你嘅最佳成績會出現喺排行榜上。遊戲可離線執行,並喺你下次連線時上傳排名勝利。