四人麻將

傳統四人麻將,對戰三名電腦玩家。摸牌打牌,碰、槓、吃,湊齊四副面子加一對將牌即可和牌。三種難度,可排名,離線可玩。

四人麻雀玩法說明(對戰電腦)

麻雀係一種四人玩嘅骨牌遊戲,源自中國數百年嘅紙牌同骨牌遊戲,如今風靡成個東亞。每位玩家要湊出一副十四隻牌嘅手牌,由四組面子同一對眼組成,每次摸入並打出一隻牌,仲可以上碰人哋打出嘅牌。本版本讓你坐喺南家,對戰三名電腦玩家,採用簡化但正統嘅規則:136 隻牌、唔含花牌同季牌,四種標準嘅取牌方式(碰、槓、上、食糊),針對經典「四組面子加一對眼」牌型(以及七對)嘅食糊判定,以及一份清楚記錄嘅小型計分表。下面嘅規則精確描述咗本應用嘅做法,絕無意外。

遊戲目標

率先湊成一副合法嘅十四隻食糊牌——四組面子(三隻一組)加一對眼,或者特殊嘅七對牌型。你可以自己摸到糊牌(自摸),亦可以食入別家啱啱打出嗰隻牌(食糊)嚟完成。食成嘅牌會計分,分數喺玩家之間轉移,本局結束。如果牌牆喺任何人食糊之前摸晒,本局即為流局,無人得分。

牌張

成副牌共 136 隻:34 種唔同牌面,每種四隻。牌面以原創嘅排版文字呈現——花色漢字 筒、索、萬 配數字,以及風牌同箭牌嘅漢字——所以無用任何抄襲嘅美術。三種數牌花色嘅作用完全相同;風牌同箭牌係「字牌」,只可以組成刻子(三隻)同對子,唔可以組成順子。

  • 三種數牌花色,點數 1 到 9,每種四隻:筒子(筒)、索子(索)同萬子(萬)——共 108 隻。只有同花色而且數字相連嘅牌先可以組成順子。
  • 四種風牌——東 東、南 南、西 西、北 北——每種四隻(共 16 隻)。你嘅門風同圈風若成刻子可得額外番數。
  • 三種箭牌——紅中 中、發財 發、白板 白——每種四隻(共 12 隻)。任何箭牌嘅刻子或槓都必定加番。
  • 本版本唔含花牌或季牌——特意省略以保持規則簡單,所以成副牌啱啱好係 136 隻。

一個回合:摸牌同打牌

由莊家(東家)開局。輪到你時,你由牌牆摸一隻牌,手中變成十四隻,然後必須打出一隻牌明放喺枱面,返回十三隻。之後逆時針輪到下一家:東、南、西、北,如此循環。除咗正常打牌,喺自己嘅回合你仲可以宣告暗槓(手中四隻相同)或者將第四隻加落已經亮出嘅碰上(加槓);兩種情況都要補摸一隻替換牌再打牌。當你摸到啱啱需要嗰隻牌時,可以宣告自摸食糊,唔使打牌。

取牌:碰、槓、上、食糊

  • 碰——當任何一家打出你手中已有兩隻嘅牌時,你可以碰落佢組成明刻。你越位取走呢隻牌,亮出三隻,隨後輪到你打牌。
  • 槓——若你手中有某隻打出牌嘅三隻,可以槓落佢組成明槓。槓牌要由牌牆補摸一隻替換牌(咁四隻一組都仍然可以保持手牌完整),之後你打牌。
  • 上——同花色三隻相連嘅順子。你只可以上你左手上家(上一位玩家)打出嘅牌。亮出手中湊成順子嘅兩隻牌,隨後輪到你打牌。
  • 食糊——若別家打出啱啱可以令你食糊嗰隻牌,你可以食落佢即刻食糊。由嗰一家單獨畀你(佢「出銃」)。
  • 幾家同時想要同一隻打出牌時嘅優先級:食糊高於碰或槓,碰或槓高於上。若兩家都可以食同一隻牌,按行牌順序最近嗰一家取得(只有一位食糊者)。唔取牌嘅人直接過,輪轉繼續。

食糊牌型

一副食糊係十四隻牌,組成四組面子加一對眼。面子可以係刻子(三隻相同)、槓(四隻相同,仍算一組面子)或者順子(同花色三隻相連)。字牌——風牌同箭牌——只可以用喺刻子、槓同對子。你已經上碰亮出嘅面子計入呢四組;其餘必須暗置手中,你摸到或食入嗰隻牌湊成成個牌型。本應用亦接受特殊嘅七對牌型:七組唔同嘅對子,而且完全暗置。同某些家規唔同,本版本唔要求任何特殊牌型(「役」)先可以食糊——任何合法嘅四面子加一對眼或七對都可以食糊,對新手更友好。

計分

本應用使用一份精確定義嘅小型計分表,而唔係完整嘅傳統算番。每副食糊基礎值為 20 分,每得一「番」(加成)翻一倍,設有上限,若食糊者為莊家再乘 1.5。計入嘅番為:

  • 門清自摸(未上碰亮牌而自摸食糊):+1 番。
  • 斷么九(手牌中無一、九呢啲么牌,亦無任何字牌):+1 番。
  • 字刻:箭牌、圈風或門風嘅每一組刻子或槓各 +1 番。
  • 對對糊(每組面子都係刻子或槓,無順子):+2 番。七對固定 +2 番。
  • 混一色(只有一種花色加字牌):+2 番。字一色:+4 番。
  • 清一色(單一花色而且完全唔含字牌):+4 番——最大嘅普通牌型。

付分做咗簡化,無符、立直棒或本場棒。食糊時由出銃嗰一家支付成副牌嘅分值。自摸時三家分攤,每家付三分之一(向上取整)。分數可以為負——無破產。呢啲枱面分數顯示喺遊戲畫面上;排行榜則另行按擊敗簡單/普通/專家電腦分別畀固定嘅 10/30/100 分,同其他對戰電腦嘅遊戲一致。

同電腦對戰(排名賽)

開始前你先揀三種難度之一。電腦用一套「進張效率」嘅啟發式嚟睇牌:留低已經成形或接近成形嘅面子同對子,打走孤張嘅字牌同么牌,當上碰明顯改善牌形時就取牌,並喺可以食糊時即刻宣告。簡單難度下法鬆散、打牌帶雜訊,新手都可以取勝;普通難度打得高效整潔;專家難度取牌更積極、牌形維護更好。電腦完全喺你嘅裝置上思考,所以離線都可以玩。戰勝電腦食一局即可獲得排名積分——簡單 +10、普通 +30、專家 +100——登入後你嘅最佳成績會顯示喺排行榜上。

策略技巧

  • 盡早決定你走順子定刻子。中間嘅數牌(3–7)四通八達,容易做順子;孤立嘅字牌同么牌只可以當對子或刻子用,所以將配唔成對嗰啲打走。
  • 先打最唔可能幫到你嘅牌。一隻孤立嘅 9,或者一隻你唔需要嘅風牌,通常比一隻仲可以嵌入順子嘅中張更安全、更高效。
  • 取牌要有計劃。碰或上可以加快牌速,但會暴露牌形並可能損失門清價值——只有當呢組面子確實令你更接近食糊時先取,並記住上只可以上上家。
  • 追逐加番。箭牌、圈風或門風嘅刻子各值一番,專攻一種花色去做混一色或清一色係攞高分最穩嘅路——但要留一條後路,以防遲遲摸唔到需要嘅牌。

常見問題

點解無同螢幕雙人模式?

麻雀係隱藏資訊嘅遊戲:四位玩家邊個都唔可以睇到人哋嘅牌。喺同一塊共享螢幕上無法公平做到呢一點,所以本遊戲只可以同電腦對戰。你嘅三名對手都係電腦,佢哋嘅暗手只以蓋住嘅牌數呈現畀你,就好似喺真實牌枱上一樣。

本作使用邊套規則?

一套刻意簡化但正統嘅規則。佢保留咗麻雀真正嘅骨架——136 隻牌(無花牌無季牌)、摸打回合、帶標準優先級嘅碰/槓/上/食糊取牌,以及四面子加一對眼(或七對)嘅食糊牌型。佢省去咗完整日本立直麻雀嘅繁重機制:無符、無立直/一發/寶牌、無振聽,亦無花牌獎勵。佢亦唔要求役先可以食糊,所以任何整齊嘅食糊牌型都合法。

一副牌到底點算分?

基礎值 20 分,每番翻一倍,設有上限,莊家再乘 1.5。番來自:門清自摸(+1)、斷么九(+1)、箭牌/圈風/門風嘅每組字刻(+1)、對對糊(+2)、七對(+2)、混一色(+2)、清一色(+4)以及字一色(+4)。食糊時由出銃者支付全額;自摸時三家各付三分之一。排行榜則另行喺簡單/普通/專家每勝一局畀固定嘅 10/30/100 分。

可以離線玩嗎?

可以。頁面載入完成後,成局遊戲——四家手牌、牌牆、取牌同電腦對手——都完全喺你嘅瀏覽器中執行,無需連網。離線贏得嘅排名積分會儲存喺你嘅裝置上,等你重新連網並登入後自動上傳。