緬甸象棋(Sittuyin)
雙人緬甸象棋(同螢幕)。在佈置階段把自己的棋子擺在固定兵牆之後,然後在 8×8 棋盤上將死對方的王。
緬甸象棋(Sittuyin)玩法說明
緬甸象棋(Sittuyin)係緬甸嘅傳統象棋,亦係全世界象棋大家族中最具特色嘅成員之一。同國際象棋、中國象棋同泰國 Makruk 一樣,佢源自古印度嘅恰圖蘭卡(chaturanga),喺 8×8 棋盤上進行,有王、短距離嘅「王室」棋子、馬、車同一排兵。緬甸象棋與眾不同之處在於開局:兵擺喺固定嘅對角線兵牆上,而其餘每一隻棋子都由玩家喺開戰前自行擺放。呢個佈置階段令每一局都煥然一新,因為冇兩個開局必須相同。你可以同朋友同螢幕對弈,亦可以挑戰三種難度嘅電腦對手,每贏一局都可以攞排名積分。
遊戲目標
目標同普通象棋一樣:將對方嘅王逼到既受攻擊(被將軍)又無處可逃,呢個就係將死,即刻取勝。王本身永遠唔會俾人食——一旦對方無法逃脫,你就贏。若輪到行棋嘅一方冇合法著法,但並未被將軍,就係逼和,當和局;此外,長期冇進展同埋同一局面重複三次都判為和棋。
棋盤同棋子
緬甸象棋喺同國際象棋相同嘅 8×8 棋盤上進行。每方有一個王(Min-gyi)、一個將軍(Sit-ke)、兩個象(Sin)、兩個馬(Myin)、兩個車(Yahhta)同八個兵(Ne)。馬同車嘅走法同你熟悉嘅馬、車完全一樣,但將軍同象係短距離棋子,更接近 Makruk 嘅棋子,而唔係現代嘅后或象,呢樣正正賦予緬甸象棋緩慢而講究調度嘅特點。
佈置階段——擺放你自己嘅棋子
緬甸象棋以固定兵牆同開放佈置開始。八個兵已經以錯落嘅對角線擺喺棋盤上:紅方喺第三列嘅 a–d 行同第四列嘅 e–h 行,黑方喺中線對稱擺放。其餘一切都由你自己擺放。紅方先擺好全部八隻非兵棋子,然後黑方照做,之後先開始行棋(紅方先行)。
- 將每一隻棋子——王、將軍、兩個象、兩個馬、兩個車——擺喺你自己半場嘅任何空格上。棋子絕對唔可以擺喺兵格上,所以雙方嘅王一開始都收埋喺兵牆之後。
- 喺呢個應用中,你按固定順序(王、將軍、象、馬、車)透過㩒你想要嘅格子嚟擺放;呢個係對歷史上自由順序佈置嘅小小簡化。隨時㩒「快速佈置」,就可以將餘下嘅棋子擺成穩陣嘅現成陣型。
- 因為你自己起局面,開局理論幾乎唔存在——你可以將王收埋喺角落,將車集中喺一翼,或者將馬分散喺中路。電腦永遠用一套強力嘅預設陣型。
棋子走法
- 王(Min-gyi):向八個方向之一行一格,同國際象棋嘅王完全一樣。佢絕對唔可以行入被將軍嘅格子,緬甸象棋冇王車易位。
- 將軍(Sit-ke):主要嘅「王室」防守者。佢只可以斜向行一格,四個斜方向之一——好似 Makruk 嘅密或古象棋嘅「士」。佢射程短,最啱用嚟護王。
- 象(Sin):可以向四個斜方向之一行一格,或者向正前方直行一格。佢絕對唔可以直退或橫行,所以好似銀將一樣越向前推進越蝕底。佢嘅「前方」取決於自身顏色。
- 馬(Myin):走法同國際象棋嘅馬完全一樣——先兩格再拐一格嘅「L」形——佢亦係唯一可以跳過其他棋子嘅棋子。因為周圍有眾多孱弱嘅短距離棋子,馬係盤面上最強嘅攻擊者之一。
- 車(Yahhta):走法同國際象棋嘅車完全一樣——沿橫線或直線直行任意多個空格。佢係全局威力最大嘅棋子,掌控開放嘅直線同橫線。
- 兵(Ne):向正前方直行一格到空格,向斜前方一格食子,同國際象棋嘅兵一樣。冇起步行兩格,亦冇食過路兵。兵由固定嘅對角線兵牆出發,可升變做將軍。
兵嘅升變
兵可以升變做將軍,但緬甸象棋對此有一條別處冇嘅限制:只有當你自己嘅將軍已經俾人食咗時,兵先可以升變,所以每方同一時間最多只可以有一個將軍。升變仲只發生喺「升變格」上:喺呢個應用中,嗰啲係位於對方半場嘅兩條長對角線上嘅格子。當你嘅將軍已經唔喺場、兵行到其中一個對角線格子時——無論係普通走子定食子——佢會作為呢一著嘅一部分當場升變做將軍。若你嘅將軍仲喺場,行到升變格嘅兵仍然係兵。呢個係對更完整嘅歷史升變規則嘅書面簡化,咁樣揀係為咗令升變一目了然、永遠易於判斷。
勝負同和棋
你透過將死對方嘅王取勝。和棋有三種方式:逼和(輪到行棋一方未被將軍卻無合法著法)、無進展規則(長時間既無食子又無兵動,正正係死和局面嘅樣),同三次重複(同一局面出現三次)。喺雙人模式中,如果唔小心㩒錯,可以用「悔棋」收回一步——包括佈置階段嘅一次擺放。
同電腦對戰(排名賽)
喺「緬甸象棋 對戰電腦」中,你揀執子顏色同三種難度之一,然後喺電腦佈陣嘅同時擺放自己嘅棋子。簡單難度下法鬆散並會故意犯錯,新手都可以取勝;普通難度會向前推算幾步並懲罰明顯失誤;專家難度搜尋更深,會小心護王,亦好少錯過必殺。電腦完全喺你嘅裝置上思考,所以離線都玩得。戰勝佢就可以攞排名積分——簡單 +10、普通 +30、專家 +100——登入後你嘅最佳成績會顯示喺排行榜上。
策略技巧
- 佈置時先保王安全。既然由你擺子,就將王收埋入角落或一堆防守棋子之後,並令將軍就近守住佢隔籬嘅斜線。
- 珍惜你嘅車同馬。將軍同象咁孱弱,車同馬承擔咗幾乎全部真正嘅戰鬥——用車換象或將軍,通常對保住車嘅一方有利。
- 俾你嘅車留返開放線路。佈置時盡量留低至少一條直線,等車喺兵開始推進之後可以衝出;埋喺自己棋子後面嘅車幾乎冇用。
- 記住象只可以向前,絕對唔可以直退。一旦推進就難以回防,所以令象帶住支援前進,開局階段留幾隻喺王附近。
- 殘局階段要諗升變。若你嘅將軍已經俾人兌咗,將一個兵引導到對方半場嘅長對角線上,佢就會變成新嘅將軍,足以決定勢均力敵嘅殘局。
常見問題
點解開局時要自己擺棋?
呢個正正係緬甸象棋嘅核心。只有兵擺喺固定位置;每位玩家喺開戰前將王、將軍、象、馬同車擺喺自己半場嘅空格上。紅方先擺,然後黑方,再由紅方行第一步。㩒棋盤擺子,或者用「快速佈置」攞個穩陣嘅預設陣型。
兵幾時可以升變,升成乜嘢?
只可以升成將軍,而且只有喺你自己嘅將軍已俾人食咗之後,所以你絕對唔會同時有兩個將軍。喺呢個應用中,兵仲要行到某個升變格——對方半場嘅長對角線格子——喺嗰度佢會作為呢一著嘅一部分變成將軍。
遊戲點樣先會以和棋結束?
三種方式:逼和(未被將軍卻無合法著法)、無進展規則(長時間無食子且無兵動)、同三次重複(同一局面出現三次)。佢哋防止死殘局無休止咁拖落去。
點樣喺對戰電腦時攞排名積分?
喺任何難度下贏一局「緬甸象棋 對戰電腦」就得。簡單每勝一局得 10 分,普通 30 分,專家 100 分。積分按難度分別記錄;登入後你嘅最佳成績會出現喺排行榜上。和局同落敗唔得分,所以請挑戰你贏得到嘅最高難度。
呢個遊戲可以離線玩嗎?
可以。頁面載入完成之後,雙人對弈同電腦對手都完全喺你嘅瀏覽器中執行,唔使網路連線。離線贏到嘅排名積分會儲存喺你嘅裝置上,等你重新連線並登入後自動上傳。